其中矮人对此的贡献最大。
就算能撬起地球,但也需要一个支点。
对王国来说,矮人就是提供支点的存在。
矮人工厂的生产线让玩家能有最初的工具开始基建之路,它是王国的基建能迅速推进的基本原因。
事实上,矮人早就沉迷在了华国特色的基建安排中,两个世界的文明碰撞从矮人跟华国精英开始的。
当然,对于更多的玩家来说,他们只有一个感想。
活,好多活,新手任务到底什么时候才能做完?我到底什么时候才能快快乐乐的玩游戏?
玩家倒也不至于惨到沦落为黑矿工,毕竟游戏舱的强制学习时间是有限的,在强制学习之外,玩家还是有一点私人时间的。
大部分基建任务也是以三班倒的规模在推行——因为玩家人多,且新玩家还在持续增多。
但凡是新玩家,首先就是去工地上走一圈,表现出色才能换到工厂。
玩家的私人时间还得抽出一半去南海防线里站岗——赚点异变生物的肉,剩下那一半时间,是卖掉异变生物的肉去美食城大吃大喝,促进经济发展。
当然,玩家数量多,意味着每个人的选择也不一样,这是王国如此热闹的根本原因。
有人愿意去美食城消费,就有人愿意去找npc多接几个任务,也有人愿意多砍几个海底异兽,还有人在认认真真的上法师的课……
短短几天,热闹的王国就粗略的有了熟悉的模样,而结束谈判后的埃之金则迅速抵达了每个正在筹建的城市之中,作为npc为玩家丰富游戏体验。
当然,为了避免玩家倾巢而出对大陆造成冲击,没完成新手任务,声望值和好感度不够的玩家都无法接到赏金猎人这个任务。
顺带一提,因为王国玩家数量增加这个变动,直接导致了埃之金一口气向王国派出了数千位流浪商人,准备常驻。
这是前所未有的举动,这个数字的常驻商人几乎超过了全大陆目前常驻的商人总和。
显然,在大浪滔滔之前,埃之金最先判断出了王国的价值,并上了这艘大船。
埃之金的加入,不只意味着明面上的那些常驻商人,还有埃之金对王国的协同开发。
埃之金组建的专业队伍源源不断的赶到王国,加入到矿脉统计和开采中。