最先上场的便是官淇。
身上穿着大红袍,搭配着不少的银饰,看上去明媚动人。
一只素手握住裁判机器人递上来的球拍,官淇看向了自己今天的敌人。
荣耀社的彼得。
彼得是一个干瘦的年轻人模样,面对上场的官淇,立马便是吹响了口哨。
“女士优先,就不用抽签了,你先发球吧!”彼得表现得似乎十分的绅士。
“得了吧,你只是更加擅长防守反击而已。”官淇却不会为此而有半点动容,比赛已经经过了这么多天了,每一个选手大致擅长什么,他们其实都已经有了情报。
“不过,既然有着先手,我也不会过多承让!”官淇直接接过了发球权,握住了球直接发球。
亲善人类的社团地区之中,选手的能力反倒是百花齐放,什么手段都有。
而在另一种类型的社团地区中,选手的能力基底便会比较统一,基本是一个力量体系。
当然也有着例外,比如科罗东社,这个社团之所以能力基底比较统一,是因为其拥有着‘科罗东’这个事物。
右正区的荣耀社则是后一种,是标准的被‘殖民’形态。
他们使用的力量,基本都是一种被称之为荣耀的体系。
而这个荣耀体系,和之前真形组织天涯部的何德何能有着一点类似。
天涯部掌控着一个特殊的维度,进入维度之后,能够通过相应的事迹来强化能力,然后以此构建仙神身。
荣耀体系有着类似的地方,他们也需要通过相应的行为,来获得对应的‘荣耀’,随后每一份荣耀,都会成为他们的力量。
当然如果换一个说法,那就更容易明白了。
所有加入荣耀社的人,都能获得一个类似于‘成就系统’的东西。
当他们完成相应的成就,便能依靠这成就,凝聚相应的模块,然后构建相应的能力。
这种能力体系的好处就在于,他们的模块是符合自身所需的,好比陆柏通过红龙仪式弄出来的那一整套原罪模块。
并且这个成就在完成并提取模块之后,并不会消失,你还能沿着这个成就,继续提升。
比如你跑的很快,完成了某个速度极限,在提取掉某个速度类能力的模块后,只要你能继续提升这个极限,你就能持续完成这个成就。
而这种拔高完成的成就,便会成为一个个光环,围绕在完成者的身上,形成被动能力,成为他们的buff。