一阵白光闪过,428円扣除,然后……
然后就没了。
千月:“怎么感觉又被骗了……”
虽然她知道是要进了游戏才能看到具体奖励,但好歹是个三连抽呢,就给一道白光算怎么回事!好歹也要给三道意思意思一下吧?!
心里默默吐槽两句,千月转头打开了购物分类。
看着琳琅满目的商品,她这才收敛起玩乐的心态,微微打起了精神,开始认真思索本次副本中需要用到的东西。
从刚才的短片里看来,这次的副本应该是和“废土”有关。
但具体是什么原因导致世界变成废土,动画中却没有十分明确地表示出来——恐怕这也是故意埋下的一个伏笔。
游戏故意给出一个开场动画,目的就是为了让玩家们对于接下来的副本大致是什么样子的有一定的了解,提前做好心理准备。
但同时策划方又怕玩家们在知道了副本内容后准备地过于充分,导致副本难度降低,所以在动画中刻意模糊掉了一些关键信息。
如何去把握这些信息,就成了至关重要的一环。
正确的判断将会使得物资的筹备事半功倍,错误的抉择则会让人在副本一开局就因为物资筹备有误而陷入窘境。
千月没有一上来就乱买,而是仔细回忆道:“动画最开始的镜头是大地动摇、高楼坍塌,看起来很像地震。”
凭借这点信息,恐怕很多人都会以为是发生了地震,但千月却不这么想。
她沉思道:“除了地震之外,能够产生同样结果的方法还有很多种。没准儿这个画面就是游戏故意设置的一个思维陷阱。”
“而且地震和火山爆发在第二次副本当中已经出现过了,相对来说,短时间内重复出现的几率不会太高。所以这个暂时先排除掉。”
她继续分析:“除此之外,画面里还有火,说明这次事件产生要么是和火有关,要么就是伴随着巨大的升温,导致周围事物瞬间燃烧。”
能够瞬间性产生高温的事故不多,爆炸算是最为常见的一种。
并且它同时能够满足“地动山摇”以及“乌云密布”这两个条件,所以千月更倾向于是发生了某种爆炸而导致世界崩溃。
但爆炸也分很多种。
瓦.斯爆炸、能源反应堆爆炸、或是战.争火.拼等等等等,只要规模够大,都能够实现刚才画面里所出现的那种效果。
具体是因为什么原因而产生的爆炸,恐怕就只能等进了副本之后才能知道了。
千月想了想,指尖在防毒面具和口罩之间稍作犹豫,最后选择了防毒面具。
空气和水是万物之母,但是游戏里对水资源没有过多要求,恐怕会在空气方面大做文章。
再加上千月目前怀疑副本的背景故事是发生了爆炸,保险起见她觉得还是买个防毒面具比较好。
她喃喃自语:“一旦空气质量太差的话,容易染上很多负面状态,到时候又要花钱治病,得不偿失。”
归根结底,这点钱不能省。
另一方面,前几次副本当中,千月都会囤上好几瓶调味料,但这次她却留了个心眼儿,把买调味料的钱全部拿去换成了面包。
爆炸之后农业肯定也会受损。情况好一点的话,也就少几亩地而已。
但要是碰上极端恶劣的情况——比如爆炸的同时伴随着放射性污染之类的,受损的可不仅仅是食物本身,恐怕今后的几十年甚至上百年里,整个城市都将是不毛之地。
千月最后得出结论:“这个副本里的食材恐怕没那么好找,调味品估计买了也很难派上用场。”
巧妇难为无米之炊,如此一想,还不如直接多囤点黑面包。
虽然这么一比下来,囤面包的总价似乎要比调味料贵一些,但综合考虑的话还是可以直接吃的黑面包更加保险。
本着不愿意在副本里多动弹奔波的咸鱼想法,千月的小算盘打得噼里啪啦响。
她可不想到时候为了一点物资就跑断腿。
药品同样如此,上次的板蓝根还剩下许多没有用完,千月便着重囤了些价格昂贵的消炎药,最后连精神抑制剂也多拿了好几瓶放在包里有备无患。