红果果:“你该荣幸。”
西瓜:“……”
唤生这个技能看起来没有随机,其实在春风的不断席卷下,它的点名永远锁定血量最低的玩家,春风把其他人打残血,血线发生变动,从而会让点名变得更加随机,也更加危险。
半血的状态下,它的绞杀是会造成必死的结果。
团内玩家的操作水平很高,所以他们能在打到现在的70%还没发生大规模减员,别看boss的技能简单,实际上群伤击退+高攻小怪+半血秒杀这三个技能,在治疗量跟不上以及玩家走位劣势的情况下,造成大量减员的几率非常高。
巧在他们带了两个召唤师,即便治疗来不及治疗召唤熊导致熊死亡,也有另一个召唤师承担失误继续召唤。从这一点上他们少了防御技能循环,也在极大的可能的进行输出……
但问题也就出现了,前期的慌乱,使得他们的输出相较以往变慢了。
目前不知道春境之子这个boss会不会有限定血量狂暴,如果有,那对于他们来说是绝对的硬伤。
血量掉到60%!
技能越来越频繁,所有人走位的次数增加了。
两个治疗的压力变大,火树银花的熊也不堪重负倒下。
宿莫召了熊顶上,春风的间歇没变,播种的间歇变短了。
接下来是未知领域了。
“注意,boss即将50%血。”宿莫定声:“苦瓜注意巨山盾的使用时间,黄桃优先保主抗,火树随时准备接副T位。”
“如果同时出现三个技能一起的情况,我们有十秒时间。”宿莫道:“苦瓜来熊旁边,其他人优先躲春风,西瓜送死,其他人全力小怪,注意伤害集中,别浪费技能。”
所有人应下。
51%、%……50%!
血量到了,这时候boss抬手,用出了一个前所未有的手势,紧接着狂风四起,除了春风以外,还有从周围散开的强力龙卷风。
【已开启春之境特定机制:生生不息、周而复始】
宿莫第一时间让熊压低身体,郁臻的防御阵法、法术剑的大剑阵交了。在狂风的浪潮中,熊艰难地压着身体,挨过了龙卷风+春风的袭击。这时候,小怪翻倍出现,双绞杀点名。
治疗师红果果在第一时间抬高了所有人的血,两个刺客的血量掉到30%左右。
“7秒!”宿莫马上道:“把离得最近的小怪杀了。”