火树银花:“为什么?我们不是有优势吗?”
“我们太依赖熊了,而且在躲在熊身后的时候,我们因为召唤单位的障碍阻挡,无法在春风阶段进行输出,所以在50%那会,采用防御技能抵抗的团队会更容易度过这个血量关。”宿莫简言道:“50%以后,考验的是机制跟配合。”
这还是他跟郁臻合作注意到的细节,周而复始的技能机制。
春之境两个特殊机制是在50%以后开启,一个强化boss的技能循环,一个强化boss本身的血量。
据他们观察,周而复始这个技能是在血量百分比50%、40%、30%阶段出现,以此类推,他们还未经历的20%、10%血量时可能还会出现。最主要的是这个技能是重复出现,只要boss的血量一直在50%,那么这个技能就会持续激发,第一次激发的时间是20秒,第二次10秒,第三次5秒。
所以最开始的时候,他们选择击杀小怪再打boss,没在规定时间内打掉这个血量,才会在50%连续经历三轮周而复始。
幸运是他们及时打完了。
从规律推测,这个技能也只有三轮,一旦第四次,可能会到0秒,到时候就是无限的周而复始,他们就无法再靠近boss,也会被boss持续的技能打散掉血而灭团。
也就是说在出现周而复始这个技能的20秒内,他们需要将boss的血量打下1%,否则就会触发第二个周而复始。