接下来不管再怎么反复询问,都只能得到就是shā • rén夺宝的答案。
虽然还有些心存疑虑,但以目前的状态,也确实没办法敲出更多信息了。
问到这里,也拿回了宝玉,按理说再消灭掉凶手,让事情神不知鬼不觉,就算是圆满完成任务了。
但是……玩家们一时下不了手,一次性杀这么多已经被绑起来的人。
毕竟跟土匪对抗时不太一样,那会儿双方都处于你死我活的状态,没时间让玩家考虑那么多。
不杀对方自己就要死了,自然就挥起了剑。
但现在却是一种敌弱我强的状态,给了玩家充分思考的时间,而人类一旦有思考时间,就会忍不住考虑的很复杂。
在这种几乎像真实世界的游戏里随便杀了人,会不会影响到现实世界的心态呢?
就算只论游戏,那会不会被御剑阁这个大门派发现问题,然后直接和整个玩家群体变成敌对状态?
情况陷入了僵局。
“最后问一次,有人愿意动这个手吗?”
无人响应。
“那咱们总不能失败在这一步上吧,真放了他们,还不得被追杀到天涯海角,太憋屈了吧。”
有玩家露出了松动表情,但作为生活在和平年代普通人,在没有激烈冲突的情况下,就算明知眼前的是shā • rén凶犯,也很难干脆的处以私刑。
这时,还是那位司徒司徒,又一次提出了全新见解。
“NPC会对玩家的死亡,有一个记忆屏蔽,对吧。”
“也就是说,只要死在这些人面前,他们就不会记得我们的脸。而且玉是拿回来了。”
“到时候可以看看能不能还给左良老师。这样除了怂一点,整体算下来并不算亏。”
“反正我看一时半会儿的,也没人能立刻出手shā • rén。”
其他人当然也是被他这番言论镇住了,明明是来报仇的,结果最后我杀我自己?
但很快又再次绕进了,好像也不是不行的思路上。
然后自己说服自己,接下来就是最开始看到的那一幕了……
彻底看完回放,谢伝星真的是愣了好几分钟。
玩家们的情绪真是够分裂的。
“也不能说,这不是一个好的解决方案,甚至从根本上解决了后患,这些人永远不会找出答案了。”