“你是想让我和他们一对一呢,还是一对多?”
谢伝星想起了之前的小院车轮战,估计怀修直接压制十人组合都没什么问题。
“一对多,会不会没办法给他们太大压力?”
毕竟按陶茂和的建议,要让玩家陷入生死之战的感觉,才最能激发武技运用。
而且玩家们是觉得自己身处游戏之中的。
之前围剿怀修,虽然有人反复死了很多遍,但心态上还是很放松的,知道这个boss总能解决。
恐怕对战强度要让他们没空多想,才能最高效率的提升武技。
谢伝星正想告诉怀修,就单对单算了。
但是有压制要求,就没办法像南文成他们之前在镜花水月一样,完全依靠提前预录。
得让1001给他细分一下精神体,每场对战都得有一个监测才行。
这样就方便让怀修在遇上不同水准的玩家时,自由调整对战强度。
不过既然是将功赎罪,他肯定就不能像员工们一样随意休息了,得定点值班才行。
结果谢伝星还没说单独对战呢,怀修自己倒是先划出了标准。
“那么保险起见,就五人之内吧,人数更少也能挑战,不做限制。”
想了想,谢伝星也没再次提出质疑,只是提醒了怀修,如果效果不好,就得进行调整。
“明白,我也不是那么不自量力的人,放心吧。”
接下来就要考虑,该怎么面向玩家推出这个新玩法了。
这次不打算让古代人一起参加,肯定也就不适合再伪造成镜花水月。
谢伝星想起了曾经在学习资料里看到过的一种单独副本。
“你的工作场所,就叫历练之塔吧。”
然后给怀修解释了一下工作方式,要每天固定两个小时,跟愿意提升自己的玩家进行对战。
“同能时很多人对战的方法,到时候你自己就明白了。”
怀修也没有要多问的意思,只是示意了一下,自己的手脚还因为出了禁闭房间,而被绑着。
谢伝星眯了眯眼睛,觉得这位前盟主现罪犯有些得寸进尺。
“等正式开工就不会绑着了,现在还是先回你自己的房间吧。”
编写好要发给玩家们的新玩法通知信息之后,才点开了从刚刚就一直提醒个不停的私聊对话。
自动从最后一个信息开始显示,是韩修明发过来的。