“这位是天朝来的小马哥,他主要负责角川全明星中的社交系统,我们animic正在开发一款网络用的社交软件,与icq类似,但提供更强大的社交社群功能,可供更多的人进行交流。”
小马哥此时也等在咖啡厅的三楼,在世嘉的三人都过来之后,森夏就将他们介绍给了对方。
“hello!nice_to_meet_you!”
不得不说,小马哥的英语要比他现学现卖的日语要好太多了。
大家互相打过招呼之后,便就坐了下来。
森夏、千佳和小马哥正好与对面的托马斯、汤姆逊以及坂木三个人面对面。
“这是我们的企划。”森夏首先便将有关角川全明星的企划交了上去。
这个企划比起之前的要详细许多,包括游戏的机制、物品系统、等级系统以及技能系统。
“这款moba中,每个角色根据自己的属性不同,存在不同倾向的战斗模式,近战、远程、辅助,每一个角色有自己特色的技能系统,他们可以使用不同的技能来进行对战,最终将对方的防御塔以及主基地推倒,以此来取得胜利,这也是游戏之中的关键。”趁着他们看资料的时候,森夏解释了一句。
在这些企划书上面,还花了一张概念图,如果后世有人看到这张图的话,一定会吐槽这是lol的山寨货。
不过无所谓了,反正lol现在还根本不知道在哪个地方待着呢,就连dota都没出生,咱现在就是开创者口牙!
当然,和3d有些不同,森夏他们使用的是2d机制。从资源方面上来说,其实是更省事的,演出效果也很容易做出更华丽的动作——毕竟。日本人就擅长这个,2d方面。他们绝对世界前列。
不过2d也有2d的缺陷就是了,例如人物放大就糊掉,多分辨率效果极差,只能用固定分辨率,这也是不能规避的,但在森夏看来,这年头计算机大多是的640x480或者800x600的分辨率,就算再高。也只是1024x768的分辨率,所以森夏完全不慌。