宁宁苦恼:“不知道。”
邵佑说:“故事里,剑是在进入迷宫之前就有了。”
宁宁两腮鼓起,抿着嘴,严肃地陷入沉思。
季寒川看着女儿的包子脸,失笑。
他视线微微偏移,与邵佑对视,无声地用眼神问:在身上?
邵佑还是之前那副表情,一点若有若无的笑挂在脸上,没有回答。
季寒川叹口气,觉得有点棘手。
邵佑就差把出路告诉他:进入迷宫之前,工作人员给了季寒川一团毛线。如果说以故事为依据,那“剑”,也会同一时间到季寒川手里。
可并没有。
季寒川换种角度,以游戏设计为出发点,来思索眼下状况。游戏要吓人、要让玩家心生绝望。虽然油乐园中的迷宫只是一个很小的支线,但以“游戏”把一个普通NPC来历都设计得清清楚楚的习惯来看,而今他们面对的支线,也一定有精心设置。
牛头人身的怪物,原本会吃小孩。
“吃”的前置动作,是杀死。
季寒川怀疑,“剑”确实在自己身上,只是深入血肉,甚至埋入骨骼。按照正常设计,玩家会在与米诺陶洛斯第一次打交道的时候出现伤亡,之后其他人发觉玩伴尸体中的“剑”,再用其逃脱。
问题在于,季寒川没有自残的打算。
之前割胳膊放SD卡已经是不得已而为之了。让季寒川颇为头疼的是,自己手臂眼看就要恢复,可面对即将到来的第九次重启,多半还要再割一次。
怪麻烦的。
他决定随心而动。离下一次重启还有满打满算三天零三个小时,宁宁不用吃喝,邵佑和季寒川都能忍耐。如果运气不好,始终遇不到米诺陶洛斯,那大不了在迷宫里待满三天。老婆孩子都在身边,季寒川不觉得难熬。他体力远胜于其他玩家,邵佑更是情况特殊,不至于被渴死饿死。
要是遇上了,季寒川觉得,自己也有一战之力。
他放平心态,继续与邵佑四处闲转。眼前围墙一堵接一堵,天上是不变的白昼,看不清日光来源,更分不清方向。过了大约一刻钟,身侧墙后忽然传出一声巨吼。
季寒川隐隐遗憾:竟然出现了。
他看一眼邵佑。邵佑表情不变,不惊不怒。宁宁倒是有点好奇,眼睛眨巴着,问爸爸:“那便就是怪物吗?”
邵佑莫能两可:“可能。”
季寒川看在眼里,觉得邵佑怪辛苦的。明明恨不得把所有设定透露给自己,偏偏还要斟酌、不触碰“规则”。好在米诺陶洛斯是个知名神话,也在季寒川的储备库里,又和现状结合,讲给小朋友也不算突兀。
邵佑看了眼表,说:“十二点。”