“反正就很被动。”另一位解说说,“发挥不了他们这个阵容本该打出的效果。”
奥恩皇子佐伊这种中上野,理论上该打出的效果是皇子抓中帮佐伊建立优势,佐伊去边线支援拿人头,顺便将优势辐射到上下两条路上,中期接团,上野负责开,只要开到,佐伊就可以随便飞,催眠气泡和飞星乱入在手,神挡杀神,佛挡杀佛。
然而这局因为开局打得太谨慎、CNG抓上策略的成功以及AMG中路这个佐伊的对线运,最终佐伊哑了火,中前期发育就被叶航的发条小压了一头,可谓越打越吃力。
二十分钟,大龙刷新之际,AMG的外塔已经掉了五座,两边的人头却还是1-0,这场面简直叫人震撼。
好在喜欢大乱斗打架局的人基本早走了,留下来的大部分都是能耐得住寂寞把这种比LCK还运营的运营局看下去的观众,所以到这个阶段,官方直播间里的弹幕也变得和谐了许多。
就在这种和谐的气氛里,大龙刷新了。
CNG三线优势,野区视野守得很牢,进出大龙坑比对面轻松很多。
游颂跟沈幸商量了一番,没有急着过去对大龙动手,而是在保证视野的前提下,继续运营了两分多钟的兵线。
二十二分半,下半区小龙刷新,AMG必须出来打这条小龙了,否则胜算会再往下降一到两成。
眼看AMG众人离开线上,开始往下半区靠了,在下路推线的游颂立刻交TP去大龙坑,并让队友用最快的速度集合。
那边AMG艰难地清出视野,一步三回头地靠至小龙坑,甚至还在试探着找他们位置的时候,CNG已经全员集结,直接对大龙动了手。
二十分钟出头,就算发育有领先,打大龙速度都不会很快,但他们还是果断地出了手。
“他们不会过来。”游颂很肯定,“也来不及过来,除非立刻放弃小龙。”
“是的。”沈幸和他想得一样,“我们打完立刻撤,来得及。”
他俩说完,眼前的大龙血量也下了一半,AMG果然还在打小龙,并没有过来。
解说:“那就是用小龙换了一条大龙,CNG这个处理很稳啊,不用跟对面打架就赚了。”
赚完回家补一波装备,再出来继续带线运营,三条线一起推,只靠磨也能把AMG的外塔全部磨掉上高地去。
二十四分钟兵临城下,人头差仍然很小的这局游戏不说胜负已定,也起码局势明朗了。
作为劣势的那一方,AMG在这种情况下除了想尽办法开一波团,已经没有别的出路。