八百余人中,有二十多人是搭配了各种经商方面特性的人才,其余则是以匠人、农夫为主。
虽说神秘基地每日有五千人口的额度,但秦霄想现在已经不满足于“白板农民”了,哪怕是最普通的领民,至少也要附带一个或者两个比较廉价的特性。
比如说垦荒的农民,都会附带一个【精耕细作】的特性,拥有这一特性的农民,种田的效率和产出,都会比普通的农民略高几成。
实际上,若是不考虑养活人口的成本问题,这个特性其实是不划算的。
一个【精耕细作】,价值3个人口额度,但带来的收益加成却仅仅只有15%。
若是不要这个特性,四个农民,无论怎么说,产出的粮食都要比一个带有【精耕细作】特性的农民要高,而且是高出几倍。
但,在存粮不足以养活无限多人口的情况下,为了不浪费人口额度,自然就只能追求质量了。
反正,能养活的总人数就那么多,那么自然是高质量的人口更划算。
诚然,与嘉南城的食盐贸易,能够为领地换来不少的粮食。
但能养活的人数依然是有限的。
嘉南城的市场是恒定的,能够消化掉的食盐总量有限,粮食产出同样有限,不可能通过贸易无限制地扩张下去。
因此,在找到新的粮食来源之前,控制人口增长的速度,也是一件很关键的事情。
每天少则一两百、多则千八百人,既不会带来太多的人口压力,同时也能确保领地的实力稳步增长。
“行了,你们带人去安置吧。”
秦霄对民政部的官员挥了挥手,示意他们把人带走。
如今,领地内安顿新人的流程已经固定了下来。
所有人,在召唤出来之后,都会先在平民区的空房内安置住处,分配食物,登记身份、特长等等。
在初步的安置过后,便是为期一天的“军训”,说白了,就是转职成【乡勇】职业,一旦有需要的时候,发上一把武器就能勉强当个士兵来用。
虽然意义不大,但反正也不会带来什么损失,也省了发动战争时训练辅兵的消耗。
在训练完成后,再根据职业,进行分配。
若是垦荒的农夫,则根据需要,分配到依附秦都的各个村落当中去。村中自然会给他们安排房屋、分配食物和农具、安排工作。
若是其它职业,则直接安排在平民区的空房当中先住下,分发食物和基本的生活用具,安顿下来之后,再安排人为其讲解领地内的各项规则、熟悉环境等等,最后,才是根据职业不同,安排其工作。
有民政部的众多官吏盯着,倒也不会出什么乱子。
打发走众人,秦霄再次触发领主雕像,打开面板。
【领地名称】:秦都
【领地等级】:1级小镇(1/5)
【领主雕像耐久度】:100/100
【称号】:天下第一镇
【繁荣度】:5081
【人口】:平民15533、士兵2558、奴隶2251、官吏188、军官44、英雄/预备英雄3
【民心】:89/100
【治安】:81/100
【军事评分】:9694
【附属领地】:3级村庄*2、2级村庄*3
【可建造项目】:略
【召唤】:略