凌溯说的“刷几个简单的任务”,指的其实是另外一类漂流梦域。
这类梦域通常不由特殊事件处理小队负责,大部分会直接交给内部那些直属任务者。
和他们平时的任务比起来,这一类的梦域大多偏向于简单直接,不需要有那么多顾忌。而少数极为复杂、危险性极高的,则会由“茧”进行永久性封存,严禁任何人进入。
至于所谓“漂流梦域”的诞生,解释起来其实也非常简单。
“就像地震监测仪一样,‘茧’也会对潜意识世界进行宏观监测。”
凌溯解释道:“只不过潜意识的范围实在太过庞大,所以不论怎么提升监测效率,也很难将所有突发情况纳入其中。”
他一边说,一边把自己这份水果捞里的黄桃都挑出来,全拨进庄迭的碗里。
“我们小队负责的,就是那些由于各种原因没能被及时监测到,在隐蔽处生长失控的梦域危机。”
凌溯说道:“而大部分梦境在开始发生异变的那一刻,就已经被‘茧’监测到异常波动,悄无声息地截获了……”
这些情况并没有对外公开,目前还只有“茧”的内部工作人员和少数官方主导的小队负责人清楚。
这种对梦境的截取,和严巡潜意识中旅店的那种剥离情况完全不同。
“茧”只会截取发生变异的梦境本身——对于当事人来说,最大的影响也只不过是一场梦做到一半就莫名其妙地中断了。潜意识的运转速度很快,下一场梦几乎可以在片刻间无缝衔接,醒来后也不会察觉到任何异样。
这些被截获的变异梦境,大部分会由于和本体切断了联系而悄然消散,融入庞大而混沌的集体无意识当中。
而剩下的那一部分,由于已经错过了最佳的截取时机,吸收了本体的情绪和执念。即使切断联系,它们也依然可以自行生长成梦域。
这些梦域中已经不存在当事人真正的意识,如果不加处理,就永远会在潜意识世界中游荡,所以被称作“漂流梦域”。
“像D2和F3那种情况,多半就是通过大量处理漂流梦域快速升级,战力相对更强,面对变化更多的复杂梦域应对能力就有限。”
凌溯拿过两块西瓜,仔细端详着比较了一会儿,挑出籽更少的一块递给庄迭:“但如果遇到那种和解谜类南辕北辙、只能靠暴力推平解开的梦域,他们也有自己的明确优势。”
这就有点像游戏中玩家的区别。
有偏向于解谜的智力流的玩家,自然也有擅长战斗的武力流。除此之外,结合本人的个性偏好,还有敏捷流、技能流、数据流、擅长耍阴招流……
每个人都有自己的长处,也有自己擅长处理的梦域类型,并不能直接判定孰优孰劣。
庄迭点了点头,在西瓜尖上咬了一口。
他玩的游戏种类很杂,其中也有不少联网类型的对战游戏,这样解释起来很容易理解。
不只如此,庄迭也很快就意识到了这两种梦域的另一个重要区别:“这种梦域处理起来,不一定需要睡眠舱?”