再比如障碍系统:体验者需要当心不要被宇宙空间里的陨石、太空垃圾等击中,否则就会“死亡”,提前gameover;
还比如多人实时互动:体验者能同时在太空中看到宇航员同伴,他们的行走路线、看到的星体等等。
但是庄文曜发现,他眼里的每个宇航员,都长得一模一样,穿着厚厚的宇航服,缓慢地漂浮着。
那么他在别人眼里,大概也是众多复制粘贴般的宇航员中,平平无奇的一员吧。
身边不断有同伴和他擦肩而过,在灿烂壮美的星海中徜徉,没有人注意他,没有人因他驻足。因为体验是限时的,要把握时间,没必要做无意义地停留。
那大概是找不到陆之恒了,庄文曜想。
于是他不再原地打转,朝着一个方向迈步而去:蓝色星球。
在太阳系的八大行星中,地球的样子是多么特别:蔚蓝的海洋,翠绿的丛林,金黄的土地,纯白的冰川。各种色彩纵横交错,再加上外围如薄纱一样的大气层,显得纯净、沧桑又神秘。
是太阳系中唯一孕育出生命的天体,是人类赖以生存的家园。
庄文曜一刻不停地向她奔去,虽然动作极为缓慢,但距离却在不断缩小:这也是项目的设定之一,在保留太空漫步体验感的同时,让体验者尽快接近看中的天体。
你以为庄文曜看中的是地球吗?不,当然不。好不容易逃离地球来到外太空,他可没那么着急回去。
庄文曜真正的目标,是地球的卫星:月球——人类航天历史上首次登上的星球。
如果能在月球上留下记号,在月球表面走两步,这一趟也算没有白来!
而且太阳太高能,靠近它会被灼伤,月亮就不会,是太阳系中仅次于太阳的最亮天体。庄文曜感觉,陆之恒很可能也会来这里的。
庄文曜不断向目标进发,一切都是那么顺利……
忽然之间,一股强烈的失重感来袭!不,不仅是失重感,还有一种剧烈的撞击感。受力失衡的一瞬间,庄文曜感觉自己的身体以极大的速度向月球移动着,丝毫没有停下的趋势!
那一瞬间,庄文曜对动量定理产生了切实可感的体会。