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第86章(1 / 2)

他的眼里只有人头,所有在小地图上露头的地方单位都得死。

管他什么出来勾引的卖个破绽的,杀了再说。

什么大招换辅助是亏的,什么这波团避战下波再接团。

在喻禾星这里不成立,他只是单纯地要视野里的人死而已。

而且这一系列连贯思维是喻禾星下意识的反应,已经形成了一种习惯,即使他自己知道这么做是不对的。

但他控制不住,俨然像个战争武器。

喻禾星:“那……还排吗?”

“排。”萧夜说,“我改变一下打法,有人要睡觉吗,要睡的退。”

片刻之后,没人退,继续寻找比赛。

所以说赢一把就睡这句话在MOBA游戏里真的不能乱讲,尤其是五黑的时候。早些年遗迹战争游戏社区就流传着这么一句话,“网吧五连坐从来没赢过”,尤其还有骆琰飞这个划水位。

《遗迹战争》的天梯组排机制是五排必遇五排,加上高端局的玩家数量悉数,很容易撞车熟人。

比如现在,他们就撞了小黑和他的小伙伴们。一局十个人的游戏里有五个人都是DE的前缀,DE的Black和Pokemon在对面,一号位、辅助和二队中单在己方。

[所有人][DE_Black]:绍爹你不要孩子了吗?

喻禾星看见这个称呼噗嗤笑了出来,“原来小黑才是真正的爹宝中单。”

岳绍笑笑:“你有你萧爹,你萧爹这把要给你表演一个放养自强还能1v5的一号位看看。”

萧夜:“啊?”

喻禾星:“谢谢萧爹。”

萧夜:“……啊。”

于是萧夜被迫走出舒适圈走向抗压之路。

小黑的对线能力自然是业内公认的强,但喻禾星的风格更暴力,小黑则偏运营。如果说喻禾星是大剑战士以一当千,那么小黑更像是运筹帷幄的术士。

五排的第二把,喻禾星在第五分钟叫走了岳绍,同时叫来骆琰飞左右包抄,自己迎面跨过河道完成十字围杀。

中路站了三个人,说一句谁来谁死也不为过。

但对方的执行力也非常高,瞬间两个人TP去下路把萧夜压到塔后,经验都吃不到。

“你叫那么多人去中路打麻将吗?”萧夜叹气。

谁知小喻神自然而然地接腔,“你来吗,三缺一。”

“那我就不客气了。”萧夜一本传送卷轴TP到中路,刚巧小黑复活带着辅助打算报仇。

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