大祭酒郭嘉说道“看似不合理,但实际上这次任务的奖励大头在后面啊,我们材料建造城墙的时候,才是真正的奖励阶段。”
其实现在所有人都注意到了,这次更新的意义远不是细化了经济体系,以及给贡献点这个本来就特殊的货币增加新特殊作用那么简单。
其中最大的意义在于,推动并加强了玩家与玩家之间潜在的合作动力。
随着玩家人数的增多,这一步行动非常的有必要。
不然游戏里经常就会出现独狼,甚至是一个小队做事结果怪被别的小队抢了,然后去给对方搞破坏这种事。
良好的社交系统和玩家阵营的发展都需要玩家们自觉的劳动,但玩家们一般并不自觉,所有玩家都经历过被其它玩家恶心的经历,要打造良好的社交系统和更加良好的阵营发展,这一步更新就是必不可少的。
虽然这个加强玩家合作性的更新对于技术无敌,全世界唯此一份的《余烬》来说有些多余,毕竟这是一个独一无二的好游戏。
到现在为止,陈铭挑选进来的玩家们不但硬核而且各个身怀某项方面的绝技,心态也是良好,都有着良好的教育,在网上基本找不到什么他们喷人的黑历史。
而且他们游玩的动力简直就像是恨不得在游戏里玩一天能玩48小时一样,若不是游戏角色其实是复制人也需要睡觉的原因,他们甚至舍不得早早下线。
无怎么样,在现有的玩家们眼中看来,这次更像对于玩家合作推动的影响是很明智的操作。
现在22个人他们还能好好合作聊天,但人数多到一百,甚至是一千,那能够跟他们一起玩得来的肯定就没那么多了。
虽然官方还没有更新类似于军团、帮派、公会之类的系统,也还没有组队功能,但现在毫无疑问就是在给组队做铺垫。
拳头联盟都有组队,余烬怎么可能没有。