角色扮演
游轮上的NPC数量非常、非常多。
多到想在其中发现玩家无异于大海捞针,哪怕是规则指向中最明显的游轮二层都有大量NPC充斥其中,只要穿着符合大众审美,几乎不会被看破身份。
全身笼罩在灰袍中的祈秋显然是个另类。
她并不担心,“囚徒”的斗篷自带躲避狱卒的效果,穿着显眼却会奇异地被路过的人忽视——除非祈秋主动出声搭话或制造骚动。
清澈的黑瞳在灰袍遮掩下安静地观察。
“从201到249,游轮二层有整整49个房间。”
所有房间的大门都向走廊敞开,站在走廊外能清楚看见房间内至少有两个疑似NPC的人在交谈,神色不一身份不一,每个都自带丰富的人设和剧情。
祈秋盯住了一个穿浅蓝色冲锋衣的青年。
他佯装无意地在走廊晃了好几圈,眼神飘忽地四处打量,最后试探性地走进编号是202的房间内。
迈进门槛后,他再没有出来。
祈秋耐心地等着。在冲锋衣男人久久没有动静后,两个神色焦急的男人从不同的方向走来,他们堵在房间门口和屋内的人一通比划交流,最后咬着牙走进了
片刻,三道身影手牵着手走出房间。
黑色西装红色领结的父亲,卷发大波浪的母亲,三头身矮矮的穿背带裤的小男孩。
祈秋记得他们,这三张面孔是202房间的NPC。明媚大气的妻子和儒雅随和的丈夫坐在沙发上,一边聊天一边看小男孩坐在地毯上拼积木。
他们的表情很自然,走出房间的三个人却神色僵硬,特别是穿短裙的妻子,漂亮的脸蛋扭曲得变形,一直在瞪她的丈夫。
一家三口牵着手走向甲板,祈秋看向他们走出的门内,屋内空无一人。
202的NPC和进门的三个玩家全都不见了。
祈秋若有所思,脚尖轻轻踢向门槛。
202游戏房间已满员。
无形的空气墙挡住了祈秋。
三个NPC对应三个玩家,一个萝卜一个坑,不能少一个,也不能多一个。
祈秋感到有些棘手。
据她的观察,游轮二层没有两个NPC以下的房间——也就是说,单人玩家无论如何都无法开启一局游戏。
这轮游戏竟然要求玩家有一定的合作。
“我就说,惩罚游戏怎么会给玩家钻躺赢的空子。”祈秋喃喃自语。
惩罚模式不仅是给她的手腕捆上锁链这么简单,如果许渊没有和她用绑定卡,祈秋将一个人参加这轮需要组队的游戏。
谁会和双手被缚的废物组队?不组队就无法开启游戏,不开启游戏第一天凌晨直接被系统清除。
这才是惩罚模式的真面目。
祈秋又观察了一会儿,神色越来越严峻。
“这一轮,玩家基本是组队进来的。”祈秋看过了,两人NPC房间最先被选中,三人和四人的队伍较少,除了她之外没有落单的玩家。
许渊也是一个人。
“倒不是没有解法。”祈秋闭着眼想象自己是许渊,“强行拆开三个人的队伍硬加进去,或者直接抢夺其他玩家手上的游戏币。他答应会带两人份的游戏币回,就不会失约。”