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231.游戏领域(1 / 3)

游戏。

所有哺ru类动物,特别是灵长类动物学习生存的第一步。

是一种基于物质需求满足之上的,在特定的时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神世界需求满足的社会行为方式。

同时这种行为方式也是哺ru类动物或者灵长类动物所需的一种降压减排的方式。

不管是出生幼年期,或者发育期,成熟期都会需要这样一种行为方式。

当然,成熟期的游戏方式,可能会稍微有那么一丢丢少儿不宜了点。

按照载体区分,游戏大致可以分为电子游戏和非电子游戏,游戏种类还有团体性游戏,桌面游戏以及野外生存游戏等。

从不同方向的分类而言,游戏这种东西的种类也是五花八门。

不过这些都不值得细究,因为研究太多的话估计十几章都水不完,有这精力不如把相关内容整理一下,尝试写一篇论文,说不定还能上一次期刊。

根据某个作者君已经忘了并且懒得百度的科学家研究所得出的结论,合理适度的游戏让人类在模拟环境下挑战和克服障碍,可以帮助人类开发智力、锻炼思维和反应能力、训练技能、培养规则意识等。

不过大多游戏对人在实际生活中的进步作用非常有限就是了。

可是在这一点上,顾北却有不同的看法。

游戏对人在各种方向上的成长都具备一定程度的促进作用,它之所以效果有效,原因很简单。

那就是因为它是「游戏」。

一个被虚构出来的东西,玩家操作着可以无限次重来的角色,击杀着套路和招式都大差不差的怪物,氪金还可以无限制的增长实力。

无法触手可及的东西又怎么会对现实中的存在产生作用呢,它们最多就是用一些或温馨或伤感的故事,教会人一些道理,却无法切实的改变什么。

可是,如果这些游戏都变成真的,又会怎么样呢?

假如你变成了一个会钻下水道,并且可以一屁股坐死一只王八的水管工,你确定自己的实际能力不会得到提升吗?

道理是这么说没错,不过……

“这特喵什么情况!?”

凯撒看着眼前像素风格的景色,顿时有点斯巴达了。

上一秒,他还在诺顿馆的中央大厅里「非法组队」。

虽说这次自由一日的主题是四人一队的大逃杀游戏,凯撒也从来没有不遵守游戏规则的意思,但是奈何学生会的成员们都对凯撒抱有一种崇高的敬意,他们不仅将四处收集来的高强度头盔和防弹衣套在凯撒身上,还给他挂满了各种口径和型号的qiāng • zhī。

要是真是在游戏里,凯撒这副尊容铁定是超载了。

不过现实中并不存在背负选项。

很好,这一点比游戏要好得多。

在为凯撒陛下献上自己的忠诚之后,这群人抱团离开了诺顿馆,想要顺着小路去偷袭掉狮心会的小队,为陛下的胜利扫清一切障碍。

但可惜的是,他们或许晚了一步。

下一秒,众人眼前一花。

诺顿馆还是那个诺顿馆,不过……

是不是哪里不太对劲?

像素风格的墙壁和书架,连张贴在墙上的装饰画也都一并变成了像素风。

地面变成了一块一块的方形砖块,紧密地拼接在一起,顺着楼梯蜿蜒曲折,一直通向诺顿馆的顶楼。

当然,这都算是比较正常的变化了。

要是只有这种程度,也不会让「见多识广」的凯撒惊讶到这种程度。

不过接下来的东西他真的没见过。

谁能告诉我那个从地面上冒出来的绿色管道是什么玩意!?

还有那个在管道上长出来的大头花,这玩意怎么还长着牙啊!?

那个长的像个蘑孤一样的小东西又是什么?它还有鼻子有眼的!我焯!它还有腿!他会动!

另外还有什么长着翅膀在半空中飞的鱼,还有刺比整个身体都大的刺猬……话说刺猬的刺是长在壳子上的吗?

不对,刺猬有壳吗?

和这群东西相比,那边那群绿壳王八算是比较正常的……个鬼啊!

为什么它们中间有个举着锤子的家伙啊!?

那家伙为什么会说话啊!?

它喊的武魂真身又是个什么鬼啊!?

其实不仅是凯撒懵了,在场的学生会精英们又一个算一个,全都呆立在原地,摸不着头脑。

眼前的景色确实还是诺顿馆,但是……

总感觉这玩意和诺顿馆有点不沾边啊。

凯撒终于回过神来,问道:“是某种言灵的能力吗?幻术?”

某个没有名字也没有安排的龙套角色自告奋勇站了出来,然后用小shǒu • qiāngbiubiu一阵射击。

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