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244、发行货币的初步构想(1 / 2)

天望t07早就被白牧安排在出口处等待着,

此时,

它手里已经拿满了圆月弯刀。

五分钟,全部的圆月弯刀已经完成,生产线停止运转。

白牧走过去,随手拿过一把,感觉和自己的系统制造的品质差不多,没什么区别,至少白牧是看不到区别的。

白牧看向这个生产线,脑海里全是对这个生产线能对自己提供的帮助。

一条就能这么有效率,

而这里,整整有三条,白牧心里乐开花。

有了生产线,白牧可以安心的将自己的时间解放出来,制造一些机械傀儡专门用来管理生产线就好,在现目前而讲没有专门的工作机械傀儡,白牧就可以用狩猎者来做。

在闲时,狩猎者们是勤劳的生产线工人,

在战时,它们就是自己冲锋陷阵的冲击箭头!

想想就美得很。

并且白牧还不需要付出任何的工钱,只需要保证这些狩猎者的基本生活就行了,反正就是吃肉嘛,只要找到其他的怪物部落,然后让狩猎者去攻打它们,食物不就有了吗。

关键是,这样就完美的将白牧解放出来,可以专心做其他事情。

而且,

白牧还可以搞一搞奖励机制,自己不是还抓到二十多个雌性狩猎者嘛,哪些狩猎者做事认真努力,就把雌性狩猎者奖励给它们一周。

他相信,这样搞,还是有一定的激励作用的,毕竟白牧虽然不懂狩猎者怎么才算是好看,但是狩猎者的首领它不懂嘛,要是狩猎者不觉得这二十多个美,那首领带着这些雌性狩猎者干嘛。

只要自己这边产能上来,

那么就可以大肆的在玩家里面交易,甚至自己可以直接开一个超市,专门售卖各种物品,让这些玩家主动来自己这里购买。

白牧稍微想了一下。

自己有足够多品种的武器物品,然后品质都十分的高端,这一点白牧是有自信的,他都是领先所有玩家的。

然后开一家超市,在里面售卖各种武器物品,但是这些武器物品不能够直接用物品交易,因为白牧压根就不缺这些东西。

而是需要多一次交易,就是这些玩家通过将自己的材料和物品,用一定的比例,在白牧这里兑换货币,再用货币来白牧的超市里面购买商品。

这样的话,

白牧既可以掌握货币的发行,又可以源源不断的通过这种交易获利。

想要交易自己的武器,就必须使用自己的货币。

所以这里玩家会不会来白牧这里交易不是问题,白牧有这个自信,而问题在于,白牧首先得不断提供更高级的武器,这一点白牧倒是有信心。

但是第二点,就比较麻烦,那就是这个货币用什么制作?

因为白牧必须得防止别人会使用假币来白嫖,并且要是货币不保真,那么其他的玩家也会对这个货币失去信心。

所以,

这是白牧需要解决的问题,他需要制作出无法被模仿,具有辨识度,成本低廉的货币。

有点难搞。

不过白牧看到了自己接下来发展的方向。

以这样方式,白牧可以获得难以想象的利益,因为相当于所有的玩家都可能成为他的打工人,但是自己这样也会将更多的武器,传递到更多的玩家手中,当他们有了更好的武器,就可以更好的在地窟中生存下去。

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