白晓文心思电转,当即放弃了使用道具青莲子,在队伍频道中喊了一声:“拉我!”
李淑仪身上白光闪烁,似乎有一道看不见的锁链延伸,将白晓文拖曳到了她的身边。杰罗尔德扑到了白晓文原本所在的位置,却是扑了个空。等到他转身再去找白晓文的时候,区区秒的禁锢时间已经结束!
刚刚是精英小队的技能“牵引”立功了。
需要说明的是,禁锢类效果,的确可以禁止中招者使用位移技能,但却不能禁止外力的拖动,所以白晓文是可以在禁锢状态下被拖走的。
在这数秒时间内,白晓文迅速翻看了一下之前屏蔽掉的战斗提示信息,果然看到了几条记录:
“草薙剑进化完成,目前为Ⅱ形态。”
“被动能力:赤诚之心的效果获得了提升,每层赤诚之心将使你获得15%对异常状态和控制效果的缩减,从10%提升。”
“主动能力已更新,请选择一项奥义作为战斗技能。一旦选定,需要3个自然日之后才能重新选择其他奥义。”
白晓文这个惊喜感觉非常强烈,没想到在大战之中,草薙剑的升级完成了。
之所以一直没收到升级成功的提示信息,是因为白晓文在战斗状态下,暂时屏蔽了这方面的信息,只接受基于洞察天赋,敌人正在使用的战斗技能信息。
至于白晓文为何这么做也很简单,激战的时候,不断地蹦出和战斗无关的信息,是很影响发挥的,尤其是对于白晓文这种需要分心多用的召唤职业来说。
白晓文迅速扫了一眼主动能力,一共有三个选项。
A:奥义:超大蛇薙:爆发状态下的大蛇薙,在耗费1次充能次数的同时,还需耗费你相应的体能(即相当于耗费打出普通大蛇薙的体能)。超大蛇薙造成火焰伤害的范围翻倍,在火焰区域内的目标承受的伤害翻倍(在普通大蛇薙的基础上提升)。
B:奥义:天丛云:需要耗费1次充能次数,还需耗费你相应的体能,向前冲锋并突进到敌人身后,扼住目标咽喉并掼摔敌人,在落地点召唤连续多段火柱冲击,必定造成击飞使敌人浮空。
C:奥义:灼焉:需要耗费1次充能次数,还需耗费你相应的体能,双手连环冲拳攻击面前的敌人,附加一段踢击使敌人浮空,将积蓄在敌人体内的火焰能量一次性引爆造成大量伤害。
白晓文毫不犹豫地选择了A项,现在是激战之中,没有时间给他慢慢熟悉其他招式。而且,大蛇薙的范围性火焰伤害,本来就很好用,也符合现在的战况。
相比这些奥义招式,真正让白晓文看中的还是赤诚之心的被动,最高75%的解控效果实在太硬霸了。
白晓文现在对控制的豁免能力,跟当初的草薙京相比也差不了多少。
杰罗尔德一击扑空,白白浪费了一个附加伤害的控制技能,不过他并没有丝毫气馁,面无表情地再度扑了过来。
剩余八个血矛氏族先祖之魂,在白晓文的操控之下,挡在面前,长矛连连戳刺,逼得杰罗尔德不得不先对付这些拦路的召唤生物。
杰罗尔德的实力确实强横,几乎两秒钟就干掉一个血矛氏族的先祖之魂,身上的暴击率加成、全属性加成根本就没有中断过,而且还新增了20%的闪避率加成!