知道许多玩家都非常喜欢椒盐虾,景卉已经做好了今天上架的新品会无人问津的准备,毕竟椒盐虾暂时没有替代的食物,不像之前的肘子猪蹄,每家店铺都有,就算口味不同,吃点其他的也能解解馋。
对于大部分老顾客来说,椒盐虾现在就是心尖尖上的新欢,她没打算玩家立马换口味,不过是给大家多一个选择。
刚开始的场面也确实和她想象的一样,大部分玩家还是热衷于买椒盐虾,只有一少部分玩家开口购买今天的新品。
景卉一点也不着急,每天椒盐虾的数量有限,等卖完椒盐虾再推花蛤就是,没必要为了推销新品给玩家留下不好的印象。
万万没想到玩家竟然从花蛤里面吃出了装备材料,她已经挑选了一次,烹饪的时候也偶尔会掉落一些,本来以为这已经是全部了,原来玩家也有机会吃出来。
这不就相当于免费给自己打了一次广告,还是效果特别好的广告。
这场景有点出乎意料,不过有助于提高销量的事情,她恨不得多来一点,到时候玩家拿装备材料,她增加销量,岂不是两全其美?
吃的玩家多了,景卉终于弄明白了为什么装备材料会这么少了,原来是要把壳剥下来才行,怪不得每次获得的能做装备材料的花蛤壳都没有肉。
因为第一次获得装备材料是在烹饪的时候收到的提醒,她一直忽略了这个原因,没看到肉也没有多想,现在想想应该是肉掉了之后才会被系统评定为装备材料,肉在壳上的还是被归为食物。
就像野猪和兔子,只有处理好之后剥下来的皮才能用来制作装备,如果是直接整个烹饪后食用,就不会收到装备材料。
不过就算能够掉落装备材料,这一批食物也要卖给玩家,她养了一大片花蛤,想要多少装备材料没有?更何况她专门留了一批大的用来继续繁殖,吃饭时掉落的材料装备直接送给顾客,也算是各取所需。
小吃铺的场景容不得她多想,景卉弄明白了条件以后赶紧过去帮忙解答问题,现在玩家太多,需要安排一下队伍。
另外就是限量问题,之前按照普通食物的标准来,每种每天限量份,但是现在有几率掉落装备材料就不一样了,食物的等级直接提上来,一人盒数量有些多了。
更重要的是她想让更多的玩家买到,今天两个店铺一共600多份,如果每人可以买份,那大概有两百个人能买到,如果改成一份,那就有六百多玩家能买。
人数越越多员工的压力越大,如果论工作量,不限购大家更轻松。但人多有一个极大的优势,有利于店铺的声誉,她宁愿多给员工一些补贴。
声誉和钱,景卉当然会选择名声,短期内店员的工作量确实会增加一些,但长此以往发展下来,玩家对这两个店铺更熟悉,以后有想吃的物品也能优先想到他们店铺。
这一点和之前百货铺开业当天举办宣传活动是一模一样,酒香也怕巷子深,所以她现在要做的就是把广告打出去。
她打算限制一份还有一个重要原因,现在的产量还是有些低。不过她已经加了几个繁殖区域,再过一个月到两个月的时间门,花蛤的数量会翻几倍。
大概是听到了风声,外面的玩家越来越多,听到限购数量从变成一了,玩家并没有不满,他们不知道店铺有多少存货,如果限购份,万一自己买不到怎么办?
所以还是一份好,钱不多,买来碰碰运气,至于想继续开盲盒,那还不简单,明天再过来等着呗,反正也不是一次了。
大家最满意的就是店铺只进行了限购,而价格没有任何调整,这就说明老板真的没打算借这些大赚一笔,而是为了玩家着想。
因为这些原因,大家在给别人分享的时候不由自主夸赞几句。
景卉对玩家私底下的交流并不清楚,她在清点花蛤的数量。前两天加上今天早上做出来的一共就六百多份,小吃铺留了百份,剩下的是酒楼那边的。
花蛤的产量不如青虾,加上她还留了一部分疑似会出装备材料的花蛤用来繁殖,合适的花蛤更少了,做出的食物总量也低,就算每人只能买一份,销售速度也非常快,上午十点的时候就卖光了。
晚来的玩家捶胸顿足,后悔没有早早地在这边排队,很快想起下午要在酒楼出售,赶紧过去排队。
已经买到的玩家就静静看着这些人着急,景久牌几个店铺已经做了顾客订单共享,如果一个玩家在小吃铺这边买了,再去酒楼那边购买也会被限制,所以他们今天买不到更多的,现在看别人着急就行了。
售卖速度比她想象中快很多,景卉记下一些玩家对味道的反馈后回家,打算后期进行适当调整,每个玩家对口味上的感触都不同,只靠员工反馈不行,还要结合顾客的意见。
店里还有其他店员在,景卉没再店铺多待,回家研究调味料,在原本的基础上进行了一些增减。
这边刚把新的调料配好,还没有开始尝味道,突然收到了开心果的消息。
酒楼那边被玩家围满了,人数太多,已经干扰了酒楼的正常生意,外面十个人中有九个人在问什么时候上架花蛤。