“这是我设定的规则……当然,主要是因为神明宇宙不在‘命运’的力量的影响范围之内。”
西列斯明白了过来。这些事情他之前就已经隐隐意识到,但现在则从骰子的口中得到了确认。
他思索片刻,然后说:“有什么办法,可以让我主动提升意志属性吗?”
骰子沉默了片刻,然后它猛地在沙发上蹦了一下,它说:“您不要对自己拔苗助长!”
西列斯失笑,他说:“但是,我现在需要意志属性。”
他很有可能将要直面“阴影”。
当人们面对这些神明的时候,或许他们得到的判定数值只是九十多,但那并不意味着神明本身的意志属性就只有九十多。任何神明的意志属性都必定是100。
九十及以上的判定数值都是神明的范畴。
更合适的说法是,当一个涉及神明的判定发生的时候,其判定结果会是从90到100中间的随机一个数。
如果跑团只是一个游戏,那么这个判定的结果可能是随机由骰子决定的;但如今这所谓的判定掺杂了命运的力量,因此这判定的结果将会由命运骰子决定。
由此,这种随机性就成了某个“命中注定”的结果。
具体到西列斯想象中的直面“阴影”的情况而言,如果“阴影”想要污染他的灵魂,而他只能借助命运的力量来翻盘,那么在这种情况下,他所面对的判定结果可能只有一个:100。
这是最糟糕的结果,但也是最可能的结果。
他曾经就遇到过直接与神明有关的污染,比如在深海梦境中无意中望见了天上的腐烂星星,比如在福利瓯海的风暴旁窥见了海中的献祭。
但是在这两种情况中,他都并非“直面”神明。
露思米已经陨落了就不必说了,当时“阴影”也未曾发现西列斯的窥视。这就意味着,当时他遇到的判定结果,并不能类比为他最终将会面对的那个结果。
“阴影”可能会发现他这个敌人、可能会认真应对这个问题、可能会摧枯拉朽地侵蚀他的灵魂……无论怎么想,100这个数字都是他注定将要面对的结果。
因此,他必须将自己的意志属性提升到100,才有可能解决这个死局。