唐逸辰倒不觉得什么,没人知道他改动的初衷只是嫌弃这套拳打起来不够好看……
和卫钧的贴身速干健身服截然不同,唐逸辰穿的是件白色宽松的练功服。
宽松的练功服套在唐逸辰纤长的身板上,衣摆随着他的动作翻飞。
利落出拳、转身格挡、跳起旋踢!
他的动作很快,连贯到让人一看就知早已烂熟于心,仿佛已经成为肢体的本能。
明明是武术,却有着舞蹈般的美感,柔韧中带着不可忽视的力道。
卫钧时不时扭头扫过去一眼,企图抓到唐逸辰偷偷关注自己的把柄。
然而每一次唐逸辰都在专注地练功。
呵,伪装得还挺好,果然是惯犯了,经验十足。
卫钧心里微微不满,却渐渐被唐逸辰吸引住视线,专注地一直看着。
唐逸辰练完一套拳法,身上略微出汗,正处于一种很舒服的暖热状态。
他没练过瘾,看到角落里有没组装的形体棍,便拿了一根到手里,以棍做剑,练起剑法。
点、刺、截、撩……
和拳法相比,他练起剑来动作更大开大合、肆意洒脱,眼神似乎都比平常凌厉了很多。
卫钧看得入迷,直到唐逸辰练完停下来才回神。
想到技术研发经理跟他反映的问题,卫钧勾起嘴角,他应该找到了解决办法。
他的游戏科技公司目前主要研发的就是MR混合增强现实技术。
是在传统VR技术的基础上加以改造,增加新型体表传感设备。
在虚拟环境中引入现实中的动态信息,在虚拟世界、现实世界和游戏玩家之间搭起一个交互反馈的信息回路,来增强玩家的游戏体验。
他们现在正在用公司已经开服的一款武侠网游为基底做升级。
比如说玩传统武侠网游如果你想使用门派功法,只能按某些固定的按键。
而MR研发成功的话,玩家只需要戴上特质的传感手环在特殊游戏屏前,模仿门派武功做出相应动作,手环就会自动感应出玩家动作的力道、幅度等信息。
根据动作完成度生成相应数据,反馈到游戏中,达到一定程度的伤害值。