洛时大致浏览一遍玩家名单,发现通关玩家里,只有一枚硬币的品质是超凡,其他玩家的品质在良好和优秀之间徘徊,看来一枚硬币是完全破解了副本。
那么他应该会明白他设计副本的初衷吧?希望这个副本能带给他收获,洛时欣慰地想。
接着,洛时的关注点来到副本收益上。
系统非常鸡贼,没有显示出失败玩家被扣除多少积分,除了一枚硬币,洛时也看不到通关玩家的奖励积分。不过他大概可以猜到收益机制是怎么一回事。
他这个副本难度不大,他自己拥有的积分也不算多,因此即使玩家的任务进度为零全盘失败,扣除的积分估计也不会超过两千,那么通关玩家的奖励也应该在两千左右上下浮动。一枚硬币通关品质最高,所以玩家们现在获得积分最多也就2598。
大概算一下……
洛时:“01,你们抽成也太恐怖了吧?”
被抽成之后的副本收益比他下次副本还少。
系统01:【系统提供的平台在副本收益转化上具有不可替代的作用,基于价值考虑,系统从中应当获取相应的收益。】
总结一下,意思是抽成就这么高而且不改,要想继续从中获益,就继续用,不想获益就不用。