周焰惊讶道:“我的人设模块也变了!这破系统,怎么连点动静都没有。话说,我也没做出选择啊,人设怎么会变?”
周焰的新增设定是:你不想shā • rén。
楚沧南的:你懒得shā • rén。
大家都是一头雾水。
靳言澈笑嘻嘻地展示出他的手机界面,他的人设变化巨大:
[X国的罪犯,死刑犯。罪名:shā • rén罪。性格:暴戾乖张。]
[你的人设要求你:必须在接下来的每一场战斗中,用残忍的手段,杀死你的每一个对手。]
周焰抿了抿唇,再看一眼他的人设,好像没那么无语了。
他在庆幸刚才没有出杀招杀死npc,而是仅用火焰喷射在npc的剑上,在那时其实他已经完成了一次选择,他不想shā • rén。
“我的人设很酷有没有。”靳言澈看上去居然还挺满意,“什么样才算残忍呢?我刚刚只是随便砍了他们几刀而已。”
这个副本的要求很特别,人设会根据玩家的每一次选择慢慢叠加,新叠加上去的每一条人设都得执行,不然要受惩罚。
每次打架都得用残忍的手段杀死对手,这种设定正常人根本无法接受,也就靳言澈这种疯子才觉得酷。
而程星时他们三个在第一次打斗之后,叠加到的人设仅停留在“感受”层面,比靳言澈要好太多。
当“感受”趋于恒定,或者过于强烈,就会形成“性格”,性格属于稳定的人设,不会再有感受和情绪一样的波动,后续就无法更改了。
形成了暴戾乖张的性格,之后就得一直暴戾乖张下去,不能发一次善心,否则就是崩人设。
shā • rén则会定罪,使玩家成为shā • rén犯,无论杀掉的是像里奥斯一样的重要npc,还是里奥斯同伴那样的普通npc。一旦成为shā • rén犯,后续就得去重复这一暴行,继续shā • rén。
靳言澈就是一个活脱脱的负面教材,让程星时他们三人瞬间看懂了人设模块的操作。他们必须谨慎行事,不能夺走任何一个npc的生命,不然后续新增的人设将会与他们的真实意愿背道而驰。
那么,杀死托克的事,有没有算进来呢?
托克的死也是靳言澈造成的,“shā • rén犯”是在杀死托克以后定下的罪名,还是刚才杀掉普通npc之后的新增?
靳言澈耸肩,表示他根本没注意,如果不是大家刚才在查看人设模块,他也不会跟着查,毕竟这轮游戏没有提示音,他又懒得翻手机。
托克与里奥斯以及普通npc都不同,托克是他们的领队,犯人行为的约束者,托克这个npc的存在意义重大,靳言澈杀了他,恐怕不仅仅是沦为shā • rén犯这么简单,人设模块里也许会叠加到更可怕的东西。