此刻,他终于弄懂了重要npc托克存在的意义。
誓言指的是效忠国王,想必在一行人出发之前,都曾发过同样的誓言,只是游戏隐去了这部分,没有告诉玩家他们都曾向国王发过誓。
为什么箱子损坏就成了背誓者?程星时想了想,箱子,无论是空箱子还是装满黄金的箱子,都是一种背负,是前行时的负重,正如国王所赋予他们的使命本身。
脚镣是枷锁,是束缚,代表国王为他们钦定的各种罪名,相信自己有罪、不去推翻自己有罪的事实,是对国王臣服的最具体表现。
托克的存在是要提醒玩家:不忠是最大的罪。
你不可以辱没你的使命(毁坏或丢弃箱子),也不能拒绝承认你的罪犯身份(毁坏或解除脚镣),否则你便是不忠之人,你本是失去自由与生存希望的死刑犯,是忠诚赋予你一次改过自新的机会,若失去这份忠诚,死亡宣告便会到来。
玩家在人设模块中得到“背誓者”之名,是为不忠之罪,国王的约束效力是玩家的生与死,女巫的出现则打破了这层限制,她能收走人的灵魂并又一次给人新生。
所以忠诚不是全体玩家的唯一出路,背叛者要是一条路走到黑,满足女巫的要求,也可以达成通关,离开副本。
正如最开始那两条完全相反的路一样,无论走哪一条,最后都会进到你想去的神秘大陆。那两条路似乎也在暗指,每个玩家都有忠诚与背叛两条路可选。
契约本身体现了大牌的重要性,在玩家看来,大牌是支线任务,无论是集齐还是集不齐,总得来说不影响主线,对于女巫和女巫阵营的玩家来说,大牌则成了关键,女巫的要求是帮助她集齐所有大牌。
为了拿到大牌,女巫阵营的人一定会和玩家阵营起冲突。但是,女巫阵营的人一定会等到最适合的时机对玩家阵营发难,现在还不是时候,起码至少有一个玩家阵营的人炼出一块金子,那时玩家阵营才需要十足警惕和戒备。
最后,非常关键的问题来了,谁是女巫阵营的人?
靳言澈必定是,除了他,也除了死去的汤杰,是否还有玩家隶属于女巫阵营?
程星时的视线朝着柳慕思和裴依飘去,亲密关系的结成就是为了找出女巫阵营的人,是游戏为玩家阵营扳回一局所设置的规则。
从刚才的结果来看,荣修与云丽、周焰与钱晓桐都没有嫌疑,这四个人当时的表情神态也非常正常,程星时相信,此时他们四人中没有任何一个是女巫阵营的。
楚沧南肯定没问题,而柳慕思和裴依没有经受亲密关系的考验,柳慕思表情阴沉,裴依则一直紧张兮兮的,她刚才紧张得攥拳的小动作被程星时看在眼中。程星时觉得裴依的嫌疑更大。
汤杰和蒋旭的死法相同,要么像云丽担心的一样,是魔鬼牌的杰作,要么是女巫阵营的玩家干的,因为女巫不会亲自出手。女巫通过契约来控制玩家,以及给玩家发放“隐藏信息”一类的权限,也许与每个玩家所签订的契约在内容上有所差别,发放的权限也不一样。
值得庆幸的是,玩家阵营的人占多数,优势充足,至于人数稀少的女巫阵营成员,所谓背叛也只是某个时刻失误的结果、以及规则不明朗时所带来的失足之恨罢了,从个人情感而言,他不想和女巫阵营里的任何人敌对,但是游戏规则终究会推着他们走到两条路的交汇点上,陷入最后的争夺和厮杀中。
在此之前,就静待材料集齐或大牌集齐的那一刻到来吧。
玩家们走着走着,终于远远看到那条主干道,同时也看到了道路边的巡逻士兵,他们有统一的着装,是金色铠甲和长枪,显而易见,火之国的治安比前两个国家都好,地图上也显示火之国没有村庄,除了都城之外,全部都是农田农场种植园一类的地方。
前两次没有npc去特别关注玩家,这次似乎不一样了,巡逻士兵们的视线落到玩家的脚镣上,就提着长枪把他们围住,驱赶着他们到农田那边去干活,不许乱跑。
荣修向士兵解释,他们想走这条路去都城,不是在附近干活的人,但是士兵告诉他们,戴着这种脚镣的家伙只能留在地里干活,哪都去不了。
玩家们难掩惊讶神色,什么情况,火之国居然会限制玩家的行动。其实这里已经是最后一个国家了,也没标记传送门的位置,这里就是终点,玩家们也不是为了寻找传送门才去都城,而是想着那边极可能有更多的大牌。