博恩将手放在门上,在脑海中给芯片下达指令。
“系统,开始扫描分析进行破解!”
随着博恩手掌上发出淡淡的荧光,‘气’直接渗透门板,很快博恩眼前出现了门禁上虚幻的术式。
数据在疯狂的跳动,很快一个新的术式构架出现在博恩眼前,整个过程前后不到五分钟。
正当博恩要进行开启时,芯片突然开始示警。
“滴!检测存在隐藏术式,是否进行屏蔽?”
“屏蔽!”
博恩想也没想直接下达命令。
“滴!检测术式为高阶法术,是否先进行扫描破解?”
瞬间博恩脸色一黑。
淦!!!
有没有搞错,小小的门禁里还隐藏着一个高阶法术,祖父这是有多无聊,不用想博恩也猜到这什么法术。
6环魔法触发术
一个具有划时代意义的魔法!
也正是因为有了这个法术的出现,魔法陷阱才会开始走上舞台。
也正是因为有了这个法术,高阶施法者才那么难杀,特别是一个高阶施法者精心布置的老巢。
甚至传奇强者也不会随便进入一个高阶施法者的领域之中,有防备的话受伤是不会,倒是会被搞得灰头土脸的,因为你永远不知道这个施法者会布置不多魔法陷阱。
触发术名字很lo,但在博恩看来这法术的创造者真是一个天才,作为一个6环法术它肯定不是简单的‘开关法术’。
有了触发术的陷阱就像装了远程控制器的魔法陷阱,有了触发术施法者不但能自己控制,还能提前设置指令,不但能分辨生物还可以指定触发。
高级魔法陷阱都会设置触发术,这样才能分辨出是否是人类,简单来讲就是没有‘装’触发术的陷阱,就算你拿一快石头或是木头,只要触动就会爆发。
很多骑士常常会描绘,主角在进入某个地方冒险,用简单的方法就毫发无损地破除了魔法陷阱,这简直就是把读者的智商按在地上摩擦。
在‘装’有触发术的陷阱,就是一颗简单的智能装置,没达到布置者设置的要求,就算把地形破坏魔法陷阱都不会触发。