拿着木盒继续探索不方便,外加现在制作二级工作台的材料已经收集完毕。
唐明索性直接返回了家中。
家里没什么变化。
日历上显示这个月的八号那个探员会过来检查。
还有六天才是八号,他的时间还很充裕。
回到家,唐明直奔地下室。
打开一级工作台,将升级所需的十五个木头,十五个金属,以及五个石头放入其中,开始升级。
升级到二级工作台需要花费两个小时。
这段时间确实有些无聊,所以唐明拿出了刚刚从鲍勃那里捡回来的漫画看了起来。
反正一只手工作速度也是一样的。
“好了?”
两个小时的时间很快过去。
看着完全变了一副模样的工作台,唐明将制作面板打开。
查看多出了哪些可以制作的物品。
三级工作台
金属:30
玻璃:30
介绍:制作更多的东西。
新床
织物:8
木头:4
金属:4
介绍:睡眠对于恢复精力很有用。
冰箱
塑料:10
金属:10
介绍:用来储存食物,防止过期。
熔炉
石头:15
介绍可用于熔化某些材料,之其中放一些石头或者铁矿石看看会发生什么。
烘干机
金属:8
电子元件:1
介绍:制作干果和干蔬菜的重要工具。
蒸汽发电机
金属:12
介绍:一种电力来源,使用木材作为燃料。
台灯
玻璃:2
介绍:据说非常适合在避难所里使用。
背包
织物:5
介绍:可以增加你的负重。
捕兽夹
金属:5
介绍:放在森林里,可以捕捉到一些动物。
唐明的视线在制作列表中扫视一遍后,最终定格在了背包上。
这正是他想要的。
现实中没有储物空间这个概念,但将这背包带出去以后,或许自己就能获得,能够将现实物品装入游戏背包的能力。
制作背包需要五个织物。
织物这种材料,分解衣服、地毯就能获得。
这不巧了吗?
他刚好在鲍勃那里捡了一套。
直接将鲍勃的那套衣服分解。
不多不少,刚好五个织物。
开始制作。
很快一个像是军用三级包的军绿色背包被他制作了出来。
“增加四十点负重。”
唐明看了一眼背包的属性后,便收回视线。
人物自身所持有的储物格是无限的。
唯一的限制是负重,一旦超过负重便无法将物品再收入。
“不知道负重这个属性到现实后,是以游戏里的标准,还是现实里的。”