而这一步也并不容易。
如果是修士自己控制法力,很容易就将狂暴的灵力舒缓成稳定的灵力,但如果让没人控制的阵法也保持这种长时间的稳定就很难了。
直到后来秦梦轩想到了一个办法。
等到属性相克的两种材料激发出灵石的灵力后,他以这种狂暴的灵力直接启动另外一座控制灵力的阵法。
等到第二座阵法启动之后,他在将第一个阵法的灵力直接切断,如此一来就能直接实现无法力的将灵石转化成灵力了。
其实第二座阵法就是修仙界最普通的转化灵力的阵法。
而这件事最重要的就是一个思路而已。
一旦思路有了,也就没那么难了。
他现在研制的这座阵法是一种阵中阵的模式。外面的阵法只是起一个激发的作用,里面的第二个阵法才是真正转化灵力的阵法。
当然外面的阵法才是最关键的就是了。
至于第一个阵法直接可以用材料启动了。
秦梦轩所做的就是扩大两种属性相克材料的波动,等到激发灵石的灵力后,手动将灵石拿走就可以了。
这个阵法并不难,只是布阵的材料相对有些繁琐,以至于让整体的阵法看起来变得有点臃肿。