战法基础连击对上枪炮武术,虽然没有职业被动加成而变得不太完美,但是缘于赵禹哲肖时钦两人爆发下的手速和细腻的操作,仍是显得精彩纷呈。
而对于观众们而言,元素法师不拉开来施法,机械师也不躲在一旁组装机械,都像近战一样翻翻滚滚肉搏鏖战,反而更是难得一见的奇景。
直播的弹幕里,一时间满是“活久见”三个字。
技能的伤害高,且碰撞格挡时双方都要损失少许血量,因此个人赛、擂台赛的单局比赛时间都不会长,大多只有三分钟左右。而且其中还有过半时间,用于探图索敌、对峙试探,真正的高强度拼招时间,很少有超过半分钟的。
一方面,是选手的爆发难以持久,另一方面,则是技能的冷却跟不上使用。
像第八赛季季后赛,孙翔挑战韩文清的那一役,能打上近8分钟,实在是机缘巧合。即便两人再次交手,也难以重现。
肖时钦和赵禹哲,一个正值当打之年,一个还算新秀,体力上都不成问题。可技能上的制约,却更为严重。
元素法师与召唤师,都不是专精近战的,打架主要靠同系职业的20级以下通用技能。
然而小技能冷却再快,也架不住两人的使用频率高。
因此,就算两人都大量使用普通攻击来垫招,打到半分钟后,这场高强度的近战,就有些难以为继了。
只是,即便如此,肖时软和赵禹哲也都不约而同地坚持着。不仅不后退,反而主动向前,死死黏住对手。