“没关系,反正对面也只有两个人,大家都要面对死灵的攻击,最先淘汰的肯定是他们……”
刚说完,白色二组这边的人就生生扛下骷髅骑士的魔剑攻击,由于拟真度极高的缘故,众人都感到自己的虎口被震得有些发麻。队伍里皮脆的两个,甚至都被打出了吐血的特效。
再看于数那边,这两人非但没有受到任何损伤,骷髅骑士好像压根看不到他们一样,反而这两人还帮着那边的死灵一起攻击他们!
“这是……怎么回事?!”这下就连沉稳的汤华都有些不淡定了。
于数看了看自己的掌心,也感到挺新奇的:“真的有效啊。”
他跟高同通关角斗场副本后,系统奖励他们“死灵免疫”效果,使用后可在24小时内让所有死灵生物都无法攻击他们。
只有24小时的ff,于数和高同当然不会随便用,而且他们都猜测这效果大概率是在封神之战上用得到的,所以都没急着使用。看来他们还真的猜对了。
于是6vs2的对决,变成了6vs12、22、2……不是白色二组的人太弱,而是这两个人实在是太坏了!
骷髅兵等级低,好对付,二组的人打算先清掉小怪,再上去把死灵法师干掉。然而每当他们把骷髅兵砍剩一层血皮,于数就会给他们套上一层治愈,把他们岌岌可危的血线往前挽救一点,还没等到骷髅兵倒下,高同又藏在骷髅兵间给他们来一刀,那滋味,别提有多难受了!
干不掉骷髅兵,等死灵法师的法力恢复,又召唤出了第二批骷髅兵,将他们团团包围。
更不用说还有个游走在包围圈外的骷髅骑士,他的魔剑是范围攻击,一剑扫下去大家都要跟着抖抖。
太……太欺负人了!
要不是有直播,恐怕他们说出去都没人会相信,6个高级玩家还打不过2个高级玩家……
汤华六人负隅顽抗坚持了将近8分钟,最后还是撑不住,集体化成白光被淘汰了。
与此同时,雾海森林内的小组也减少了将近分之一。
于数拉开游戏面板,不光看到副本内人数的变化,还发现地图有了新的变化:“雾海森林地图对我们开放了,地图上显示了几个补给点和貌似惩罚点的地方。”
高同也看见了:“可能是需要玩家把所有区域都踏足一遍或者是触发地图上标注的地方才会开放。”
“嗯,就好比我们现在所处的位置是白骨之地,其他两个地方‘吸血城堡’和‘死亡沼泽’应该也有人触发了惩罚。”于数分析道。