现场的氛围是一波接着一波推向新高,当发布会刚刚开始的时候,大家听到秦丰那“狂妄”的言论是嗤之以鼻,而发布会进行到现在,大家才发现他说的没有错。
即便是狂妄,这款产品也让他有了狂妄的资本。
首先就是那让人惊艳无比的工业设计,然后是tos操作系统,无一不是远超所有人的预估。
却说此刻,秦丰一边玩着手游头也不抬地说:“玩家通过滑动屏幕,可以格挡、闪躲或者攻击敌人,游戏中也可以获得多样的道具,种类包括武器、盾牌、头盔、盔甲、戒指之类的。”
“响应性和直观的触摸控制攻击、闪躲、格挡等,都只需要简单的手指轻扫即可,触控方式让玩家能够毫不费力的浏览和探索客栈内的领域,比如宝剑什么的等着玩家去获得和掌握,这能让玩家的人物等级提升,加强攻击、血量、防御等等……”
在场的与会观众们,尤其是业内人士无不目瞪口呆。
过分啦,这属实太过分啦!
跨界在短短的三四个月做了一款手游也远超预期,如此丰富的玩法和可玩性,这让游戏开发者情何以堪,你们是手机厂商,不是游戏厂商啊!
由于市面上的游戏不满意,所以亲自开发游戏,关键是游戏还非常不错,这操作属实把大家给秀翻了。
……
过了一段时间,秦丰退出了游戏并且把手里的s1手机放一边,然后看向全场与会观众笑着道:“不好意思,一不小心玩入迷了。”
说着,秦丰走向舞台中间,同时回头看向工作人员道:“你应该提醒我一下这是手机发布会,不是游戏发布会。”
现场顿时传来一阵哄哄笑声,不知道这是发布会特意安排的环节还是什么的。
不过是不是刻意安排的不重要,重要的是所展示出来的内容极大的超出了所有人的预期值。
接下来,秦丰继续介绍后面几项,包括硬件参数这些,如双核cpu、运行内存512mb等等,不过这些内容秦丰刻意使用春秋笔法迅速过一到。
他并没有花费太多的时间去介绍,因为这些都是用的外国部件,并非是星宇科技自主研发的技术。
另一个让消费者们惊艳的就是影像牌照功能,成像质量也超预期,后摄像头采用了500万像素,而前置摄像头采用了200万像素。
要知道,iphone3gs的后置摄像头才300万像素,前置摄像头没有,而还没有发布的iphone4前置摄像头也只有30万像素。
值得一提的是,iphone4的后置摄像头也是500万像素,但成像质量还是要比s1略胜一筹的。