孵化场虽然本质上还是生物,但却没有移动能力,所以需要工蜂代为采集矿物质转化有机物来提供养分,养分越充足,生产幼虫的速度就会越快。
一座虫巢当然不可能只有一座孵化场,陆陆续续的工蜂化身巨茧,各种血肉建筑如雨后春笋般冒出,分裂池、刺蛇巢穴、爆虫巢穴、蟑螂温室、进化腔、感染深渊、尖塔、雷兽窟……
幼虫在这些建筑中会被改造为各种不同的异虫。
分裂池能让幼虫变为跳虫,继而可以进化为腾跃虫或分裂虫。
刺蛇巢穴则能让幼虫变为刺蛇,这是一种攻击性很强的异虫,刺蛇上部的甲壳型铠甲可以打开并射出上百的尖刺,这些刺足以扎穿两厘米厚的暗合金板,并且这种刺的射程极远,朝上空射击能击落飞行在距离地面一千多米高位置的敌方战机。
如果是攻击地面上的敌人,刺蛇能根据对方的位置和距离来调整射击的角度,在接近完美的抛物线下可以精准无误的击杀十千米以外的目标。
至于剩下的,爆虫巢穴、蟑螂温室、感染深渊、雷兽窟则是分别将幼虫进化为毒爆虫(本来应该是跳虫,这里改下设定)、蟑螂、感染者和雷兽。
雷兽是异虫地面物种中最凶猛的存在,前肢两侧的类骨巨镰由纯粹的单分子构成,这种生物武器的密度、斜面与锋利程度与净化者的能量利刃相比都不差分毫。
尖塔和进化腔是较为特殊的虫巢建筑,前者用于变异出飞行异虫异龙和腐化者,后者用于分解各种生物的基因并提取出有利于虫群进化的部分消化利用,制造出更多的变异方向。
这样,一座像模像样的虫巢才算初步建设完毕。
每一秒都有新的虫群诞生,一只只工蜂产出,采集矿脉运输回孵化场等虫巢建筑。
虫群,无时无刻不在壮大!
除了虫母,还有一百三十七座虫巢在德星的地表之下建立起来,低阶虫后的主巢远不如虫母建立的虫巢完整,感染深渊、雷兽窟和进化腔的基因序列只有虫母能使用,即使如此一旦虫群的数量足够多,它们会让敌人感受何为绝望。