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487 开局三板斧(2 / 4)

他们也明白。

we这边本来就是完全由林峰指挥的。悲伤虽然也能指挥,但是指挥的经验和能力完全和林峰比不了。平常都是林峰指挥,他也就没有自己锻炼指挥能力的机会。

而下路双人组杰克是个新人,指挥肯定轮不到他。

虽然后面杰克也会渐渐的点出指挥的技能,但目前来说,ig的指挥还是不需要他的。

而剩下的辅助meiko更是出了名的不能指挥,只要厂长不上,edg虽然是他指挥,但也只是没有办法的办法,edg本身就没有指挥的人才!meiko分心两用,一边指挥一边操作,他的操作就会变成一滩烂屎。

而且meiko也是典型的,后期会头脑湖涂,做出重大离谱的决策失误的那种。

也就是在edg,没有厂长也没有其他人能指挥了,不然这个指挥的位置也轮不到他。

meiko最佳的使用方式就是,把指挥权交给别人,让他能够全心全意的操作。

指挥反而会让他的操作能力降低,而状态全开的meiko线上的压制力,技能的准确度都会更上一个档次,本来meiko就是以对线出名的,状态正常,不分心的meiko,对线压制力堪称联盟第一!

这种事情连观众都能看出来,更别说他们职业选手了。

所以指挥的重任也是落在了悲伤身上。

当然剩下的兮夜和腿哥也是能指挥的,只是要比悲伤还要垃圾一点。

悲伤开始刷野下路双人组帮他打完红之后,他选择速三的打法。

这赛季改版之后,河蟹也成为了打野攻防的重点。

刷完三组野怪之后,河蟹就会刷新,而有了河蟹,无论是在前期的发育和经验上会领先许多,更是有了在河道打架的优势。

悲伤一直刷到了上路,三次野怪之后,悲伤直接三级。

他蹲在了上路草丛里,而上路诺手和蒙多一级也是换了一波血。

比赛的诺手也是没有办法带疾跑的,所以诺手的单杀能力和拉扯能力会下降一个档次,这样诺手在一级的时候也是没有那么恐怖的单杀能力了,开着疾跑就是砍的事情也不会发生。

蒙多也是完全不怕他,毕竟他还有q的减速,自保能力还是可以的。

而且蒙多本身还有被动的回血。

对面的蒙多也是和诺手换了一波血。

两边换血,换了一个五五开,诺手和蒙多都是剩下了6成左右的血量。但是不一样的是蒙多本身恢复量就很高,他被动是会提供回血的。诺手则只能凭借着多兰剑a兵回血。

悲伤藏在草丛里面,等待了一会儿之后。

发现对面蒙多换完血后,完全没有过来继续a兵线的意图。

只是在远处远远的放q,并且用自己被动回血,稳的不行。

“这波抓不了,我先吃河蟹了。”

悲伤说道。

如果是打rank的话,他这波肯定会出去耗一波蒙多的血量,就算只打一个aq,也是赚的,能够给上单建立比较大的优势。

但这是比赛,他能够不暴露自己的行动就不暴露。

比赛中的打野,最重要的就是自己的位置。

作为冠军打野,悲伤也是很清楚这一点。

两边也是平稳的发育起来。

酒桶出现在了下路也是想gank一波,但是乌鸦尝试用自己的e技能拉杰克,没有拉到。

稻草人,直接在草丛里面卡了一个视野,恐惧了蛤蟆。

他们的目标也是非常明确,稻草人恐惧杰克的话,塔姆也可以把杰克吃走,技能全在的话,想杀就只能杀塔姆。

或者干脆就不shā • rén,以打血量作为最优先的事项。

但是前期双ap的对线强度虽然比较高,可是伤害实在是不够,加上打野酒桶的伤害也并不是特别高,三人加起来也就是只打掉了蛤蟆一个虚弱而已,蛤蟆还剩下四成左右的血量,开了一个e技能的白盾,就轻松逃走。

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