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226. 合成时间(17) 又或者说,是合成了(3 / 3)

因为她出手的速度很快,因此就算试过了众多物品,也没花费多少时间。

最终在十分钟后确定只要是人类玩家带来的实质物品,不管是故意的还是不小心的,只要碰到那些小怪物,就能够直接点亮小怪物的‘符号’,开启小怪物的缓慢掉血模式。

这是实质物品方面的触碰,接下来就是使用技能攻击,她的[绝对零度]都不能点亮这些小怪物的‘符号’,为什么空气弹就能有效果?

根据这两个技能的区别,卫涵怀疑可能是技能有没有生成实物,或是否利用了实质存在的东西作为媒介。

根据这个猜测,卫涵使用火系技能,超着几个刚升到2级的小怪物弹去了几簇小火苗。

由技能创造的小火苗是凭空出现的,并不存在燃烧的物质,只是小火苗在接触到攻击对象后,能够将目标瞬间点燃。

结果跟卫涵想的一样,小火苗掉落到小怪物的身上,并没有使小怪物烧起来,更没有点亮小怪物的‘符号’。

之前她擦亮了一根火柴,扔到一个小怪物的身上,是可以顺利将小怪物的‘符号’点亮的。

正常的火焰可以,但技能创造的凭空出现的火焰就不行。

同样的,她又使用冰系的技能,想尝试看看能不能将小怪物冰冻住,结果跟[绝对零度]一样,并没有作用。

之后她使用冰系技能创造了一个小冰块,将小冰块捏碎成几块,超着几个小怪物分别扔过去,很好,这次小怪物被冰块击中后,各自的‘符号’都亮了。

她使用火系技能,弄出一团烈火环绕着一些小怪物,结果也是没有效果,小怪物就像完全察觉不到火焰的存在,‘符号’也没有变亮。

在接下来半个多小时里,卫涵几乎把每一个她能想到的技能都试过了。

甚至包括小鲜花这种鸡肋技能,结果发现使用小鲜花技能,自己的身上长出花朵后,再把花摘下来,扔到小怪物的身上,都能够使小怪物的‘符号’亮起。

这让卫涵莫名有一种这个模拟舱像是在针对某些技能的感觉。

让卫涵有点遗憾的就是,她还不算见过姜江的意念控制,不然她怎么着都得试试意念控制,看看能不能控制这些小怪物,是否能够点亮这些小怪物的‘符号’。

卫涵的实验速度太快,基本所有刚升到2级的小怪物都被卫涵点亮了‘符号’,起初这些小怪物被点亮‘代码’进入掉血模式后,就都开启了摆烂模式,原地躺下,什么都不做了。

但后来有一个小怪物阴差阳错在躺下的时候压到了几个时间道具,忽然生成了新的白色‘符号’,灰色的进度条出现了一浅绿,就使这些小怪物都改变了。

它们开始更加疯狂地去破坏各类合成时间的道具,当两只小怪物都盯上同一个等级较高的时间道具时,两只小怪物甚至开始为此大打出手。

卫涵观察了几组打架的小怪物,有的是1级跟1级打,也有1级和2级打,更有2级跟2级打。

神奇的是,这些小怪物之间互相攻击,竟然也会造成它们‘符号’变暗消失的速度加快。

小怪物的行动速度很快,打起架来,如果不是有技能辅助,还真看不清打斗的过程是怎样的。

同时也正因为速度快,战斗的时间也比较短暂,不过十几秒,各组小怪物就决出了胜负,即哪边的血条先见底,哪边就输了。

卫涵根据结果稍微总结了一下规律。

同等级之间的对决,哪边的血量多,哪边的胜算就大。

不同等级之间的绝对,就算高等级小怪物的‘血量’较低,也能够绝对碾压等级低的小怪物,这似乎是绝对的等级压制,低等级小怪物只有被高等级小怪物虐菜的份。

而在几组小怪物分出胜负后,卫涵发现获得胜利的小怪物升级的进度猛得涨了一截,原本整跟进度条都是灰色的,现在每一只获胜小怪物的进度条都起码有三分之一的浅绿色。

所以……这意思是指小怪物之间互相残杀,能够获得更高的‘升级经验值’吗?

卫涵才刚刚不太确定地得出这个结论,就发现所有小怪物都像疯了一样,突然开始互相攻击,看样子这些小怪物已经确定了更快速的‘升级’方式,并且也是在其他小怪物实践过后,才突然知道这一点。

小怪物们忽然开始互相攻击,它们的升级速度也忽然得到大幅度提升,这让卫涵难得有点纠结,她是不是应该做点什么?就这样看着能行吗?

这一番观察下来,虽然确认了很多猜测,也得到了很多信息,但依旧不太明白,小怪物的其他存在意义是什么。

或许她接下来要尝试将一些等级和小图标一样的小怪物引到一起,看看会发生什么。

大概也得益于合成策略的修改,这一次四组玩家那边先传来了好消息,由于卫涵的另外两个分.身参与了全过程,不需要等几组玩家们通知,猛老师和卫老师这边就能暗中直接得到结果。

在四组玩家的努力下,他们终于顺利找齐了合成道具,顺利合出了两个七级(一个小时)的手表。

当但他们将两个能走一个小时的手表放到一起进行合成,两只手表消失后,并没有新的手表出现,反而……出现了一只小怪物?又或者说,是合成了一只小怪物?:,,.

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