唔,杀马特少年?
「好巧啊!」
「噗嗤,坑到自家人了!」
「谁坑谁还说不定呢,看隐少跟悠悠都选得啥?」
「敲,鹰眼+牲灵,今个全走复古风了?」
「速修流,果然在练新阵容吗!」
看到弹幕讨论,燕庄才知道“杀马特少年”竟是SH另二位正选“IN”跟“U2”。
就,小意外。
说起来,他这个原作者,竟然不知道SH战队其余人都叫什么名字……囧了。
“小作文”本就是一点点挤出来的,写得艰难,他又是个起名废,自然不会在“没用”的地方多费一点功夫,心思全用到“主角”身上,可谓是绞尽脑汁,才给“主角”起了个他自以为很有文化的名字……
“游戏开始,先不看弹幕了。感谢大家刷的礼物,学生党就别浪费钱了。”
听到Tin这样说,燕庄不再想东想西,专心看着对方直播。
——都是未来的队友啊,虽然在心里知道他们的实力,可毕竟只是个“概念”,现场观战能有更直观的感受和了解。
Tin的态度很认真,没像弹幕以为的、是赛季末就随意混混。
就如正式比赛般,他根据自己的出生位置和Abu的报点,第一时间判断出屠夫的刷点,和另外两个队友的出生点……立马吩咐没什么自保能力的abu该如何走位、选择哪里的“机子”破译。
“我去找游二,替他引开屠夫。你先翻箱子,我这边遛鬼时你再用‘请罪’。”
阿布也不嬉皮笑脸了,果断:“明白。”
Tin的话不多,声音也不十分响亮,可每一次开口就没半句废话。
燕庄有种莫名的欣慰感。
不愧战队C位指挥兼业余教练,Tin的思路非常清晰、心理也稳定,大局观牛掰,细节方面也特别讲究;
关键技术高超,就比如“钓鱼佬”,透过二人交谈可知,这人其实只在娱乐时玩过两三回,这一下子对上同样是职业的屠夫(对面是另一个战队的主屠),只靠板窗博弈,哪怕角色的基础属性有点拉胯,却总能在最恰当的时机巧用技能,愣是牵制了屠夫88秒!
屠夫大概意识到自己有些上头了,终于放弃跟他拉扯,扭头就要跑,准备换个目标。
可画面里,钓鱼佬蹬鼻子上脸,在屠夫转身那一刹,鱼钩勾着门框来了一个“平面位移”,人从对方的腋下划过,“哐当”一声拍下板子……屠夫反应慢了半拍,脚尖落在门上,判定被板子砸中脑瓜,当即捂着头哀嚎。
钓鱼佬趁屠夫僵直的空隙,翻过木板,没立马逃走……屠夫怒极踹掉碍事的板子。
Tin不慌不忙甩出鱼钩,用上只能用一次的限定“饵钓”;
屠夫出现2秒混乱,身体转了方向;
钓鱼佬这才赶紧跑远……
对面屠夫估摸着是个小年轻,完全被激怒,追着对方的背影赶过去。
这时,系统提示,封印已完成4处。
当屠夫终于将钓鱼佬击倒,挂上绞刑架,第五处封印也完成快90%了。
玩救人位的IN,操纵着鹰眼,已经跑到绞刑架下。
本局胜负基本已定。
燕庄轻吁了口气。
忍不住为未来队友们的表现点赞。
尤其IN跟U2,俩人跟Tin和Abu也不是四黑,交流只能发快捷语,可默契配合的样子跟赛场上如出一辙。
表现得很稳定,稳中带秀。这样的实力,感觉在联盟人队不说排前三,起码前五应该没问题吧……成绩咋就下滑得那么厉害?
哦,是创作者写的。