他现在只有八十万美元,这段时间的开销也不少。
光是请教授制作游戏就是十万美元,另外一些杂七杂八的也不少钱。
李华这边还需要多留一些钱制作游戏卡带。
所以李华必须要节省一些花销,等待游戏卡带上市之后,回笼资金。
时间很快过去,游戏制作过程很顺利,桑迪的经验和能力也得到了验证。
其实主题还是李华这边的策划做的非常完善,基本上已经将游戏的所有东西都已经完完全全的写了出来。
而桑迪这边,只需要按照策划书上的计划完成就行。
另外就是,桑迪这边也从一开始只是为了多挣一笔外快,带着无所谓的心思。
到了现在,消失已久的热情逐渐被点燃了,主要是这款游戏太惊艳了。
桑迪其实不止一次的想要找出里面的一些错误,以此体现一下自己的专业能力。
但是经过这么长的时间,他发现,李华给他的策划书就是最完美的,反正他是没有能力找出这里面的不足之处。
这也让桑迪重新看待了这份工作。
同时他也发现这款游戏的可玩性十分的高。
游戏的可玩性其实一直都是游戏的核心,但是现在,这一点却已经成为了现在游戏市场罕见的东西了。
这样的发展其实很魔幻,但也很现实,现在的游戏市场就是这样,已经没有人有心思去好好做一个游戏了,全部都是为了钱。
反正只要游戏上市销售就有钱赚,为什么要好费心思去做游戏呢?