阳光正好,微风徐来,临溪的矮坡上绿草如茵,正躺着一名乌发白裙的少女。
少女的长裙雪白柔软,肤色却更胜雪色,此时正呆呆地望着天空,半晌,流下了海带一般的眼泪。
林浔终于接受了现实。
她重新拉出自己的面板,只见黑雾笼罩其上,而她细心排布的、鳞次栉比的建筑山林都已经消失不见,只有黑雾盘旋在嶙峋的山岩和凹凸不平的晦暗地面,王都的位置更是完全隐没在黑暗中,不管往哪个方向拉都是一副地狱景象。
政务板块已经被锁定,一点就提醒国家已灭亡,只有君主板块还亮着。
林浔又点开君主信息。
首先跳出来的就是她的大头照,旁边简洁明了地介绍了她的身份,称号被锁定在了亡国之君,在被锁定或处于削弱状态的后天特质前,只有一个先天特质还在熠熠生辉。
天人之姿:外交事件收益+10%,进行祭祀、聚会、演讲等公众事件时人民忠诚+30%,角色好感增幅+10%,威望事件10%
这个开局随机到的特质堪称国民忠诚度利器,林浔的总忠诚从未下过95%,甚至还因此亮了两个后天特质。
人心所望:人民相信她的一切决策,政务执行力必达100%
欢呼她的名:人民敬爱她,如同敬爱神,国民单角色初始好感≥20%
以前被她吐槽多次的国民是否过于看脸的特质此刻看起来也让人不由想沉默。
《提瓦特》这款全息游戏她是被朋友安利的,因为虽然听说过这款高自由度的游戏有基建模式,但对于这种过于庞大的开放世界观和人物设定的游戏,大部分玩家都是自由探索和角色攻略为主,愿意被圈在一亩三分地里研究地形、发展城市、建立国家的反而在少数。
但林浔是个快乐基建人,就是喜欢从无到有的基建过程。她在大老婆《新纪元》里泡了一年多,产生了那么一丁点的一年之痒,又找不到合眼缘的新老婆,最后还是半推半就地被朋友按头玩了这款游戏,开始快乐基建。
那个时候的林浔天真而快乐,每天都在高高兴兴地锄大地,荒地变成了村庄,又升级成城镇,最后壮大成国家。国家成立的那一天,她选择了系统默认名坎瑞亚作为这个国家的名字,当然也是因为她想填的林浔的快乐老家、颜值不够就没资格加入我们看脸之国、我就想试试国家名能填多长啦啦啦啦啦啦这些名字都被她麾下的十二人议政团驳回了。
当然这个并不重要,重要的是世界地图也被她解锁了。
林浔野心勃勃、十分上头地想找个国家来侵略一下试试手,结果一看国力比对,立刻便乖乖跪在了地上。
她的坎瑞亚当时还是个只有三百万人口、仍未进入工业时期的新兴小国。
林浔关上了君主信息,又打开国库,琳琅满目的国库已经空空如也,只剩下了属性显示为她私有的物品没有随着坎瑞亚的灭亡而全部掉落。
任务书从复古红变成了深黑色,订立的发展任务全部消失,复国任务正提示她去寻找无主之地。
林浔关上面板,继续躺平。
那之后林浔在举国支持下决定提前工业革命,势要搞出冰箱空调来丰富生活,系统却忽然提示她可以选择信仰的神明。
系统给出来的选项不少,但林浔没有细看,她当时终于知道政务里的祭祀选项是拿来干嘛的了,并感到深深震惊。
她是有病吗?在君主制国度里搞宗教来分权?
且不提权利问题,林浔作为一个生在国旗下长在春风里、曾力夺三好学生提名奖的新一代,你问她准备信仰哪位神明,她有且只有一个答案:
我信仰科学!
信仰科学的林浔得到了:
无神之地:天灾发生几率+30%,灾难后收益50%,事件可叠加,每次事件影响持续三年消失。
不被眷顾的国度:天灾发生后,建筑、田地损害达到总国力25%时,次年人口相应缩减。
倔强:国民意志力+20%,外交、管理、军事等特质角色诞生+10%
狗啊,真的太狗了,特别是灾难收益影响和持续时间,来两次天灾撑不过去就能把人耗死。倔强这个特质虽然看起来还不错,但管理位一个萝卜一个坑,给她再多的人才也栽不完,反而鸡肋了起来。林浔没料到不信神这么难搞,但也激起了她的反骨,林浔立刻放弃了本来准备好了艺术文化加点,在国家发展方向里把全部点数都投进了科技。
她的应对措施是没问题的,全力发展的科技使坎瑞亚飞快奔跑起来,频发的天灾和恶劣气候都没有造成过无法控制的影响。坎瑞亚在世界地图上的威望也随着天灾的次数骤升。
后期的林浔甚至快乐地拿天灾来刷起了国家威望。
但快乐永远是短暂的。
因为林浔到了寿限。
在排除刺杀这种非自然事件外,君主寿限为70100,林浔996到82岁那年去世了。说到这里就不得不提这款游戏的继承设定。在基建模式里,君主一旦拥有子嗣,不管是婚生子还是非婚生子,都拥有继承权,孩子的数值由父亲的数值决定,数值高且被指定为继承人自然安然登位,数值不高或玩家根本没有指定继承人,之后的宫斗大片就非常精彩了。
而退休后的玩家可以选择登位的子女继续基建,也可以开启其他模式。
但沉迷基建的孤寡林浔没有子女。