2-1回合的对手4人口,三个1星、一个2星,螳螂跳到后排偷掉一个,小炮和卡萨丁打死一个,被扣4滴血。
在敌方没有队友的时候,螳螂的杀伤力还是不错的。
螳螂技能:品尝恐惧——卡兹克斩击距离最近的敌人,并可对孤立无援的敌人造成额外伤害。
孤立无援也就是范围内只有一个敌方目标,包括英雄、野怪和召唤物。
2-2,卡池刷新,只买下一张卡萨丁,其他的同样没用。
这回合的对手质量同样不高,再次被小入4滴血。
来到2-3,自动升到4级,因为这局的天赋是超级加倍,又是2连败,经济来到23金币。
刷新的卡池也很不错:
虚空掠夺者-卡兹克|暗裔剑魔-亚托克斯|德玛西亚之力-盖伦|虚空遁地兽-雷克塞|法外狂徒-格雷福斯。
如果买下螳螂,场上的就能2星,不过要先看看其他人的质量,万一连败被断,会损失好多经济。
看了一下没有遇到过的几个奕师,发现自己想多了,所有人都4人口,最少一个2星,而且都是合成了装备的,只有自己一个异类没有给装备。
这就是连胜和连败的区别,连胜或者保血量是尽可能合成当前性价比最高的装备,不去追求完美。
但连败不同,合成了装备容易赢,一旦出现一胜一负的情况,那经济真就是稳固无比了,拉胯的那种稳固。
买下螳螂和挖掘机,然后上场一个男枪,多处一个2枪手羁绊,争取能多换掉一个敌人,少掉一点血量。
不过,这回合遇上的对手有点虎,为了连胜,直接拉到了5人口。
一个名叫‘找不到好用的昵称’的奕师,河灵是与他一样的小蓝胖。
看他的阵容:前排2星诺手、2星盖伦、1星剑姬,后排2星薇恩、1星韦鲁斯。
再看装备情况,诺手身上直接就是一个狂徒铠甲和一个锁子甲,加上2骑士羁绊,肉的雅痞。
战斗开始之后,螳螂跳到后排,但由于薇恩和韦鲁斯站在一起,没有触发孤立无援状态,最终,只换掉1星韦鲁斯。
战斗结束之后,敌方还存活4人,血量-8。
这套路怎么这么熟悉呢?
好像就是自己教给朱爷爷的运营思路吧?这两天学院里也反复讲来着。