「碰撞?」藤原圭一惊,「演员没事吧?」
「演员没受伤,只是可能要迟到一段时间。」
「那就好,通知主创组,会议延时一个小时好了。」
「好的。」
说完,白石莫奈微微鞠躬,然后就走出办公室。….
四十多分钟后,宫田孝良才终于到达企划室,一来就向众人鞠躬道歉,解释自己晚来的原因,生怕被误会耍大牌。
「没关系,宫田君,请坐吧。」藤原圭说道。
「好,现在企划会正式开始。」
所有人就位后,藤原圭开始了《胜利即正义》的企划会议。在会上,藤原圭主要简述了这部剧的创作思路。
这部剧虽然也是职业剧,但却不属于职场剧。虽然只有一字之差,但是故事体现在观众眼中却完全不同。
《半泽直树》、《白色巨塔》这种就属于标准的职场剧,表现出了主人公在一个体系内生存的过程,其中和同事、上司、下属甚至其它
部门成员之间的交道,是这类剧情表现的重点。说白了,也就是人事关系。
而《正义即胜利》则几乎没有这种重点描绘人事关系的情节,古美门研介的人设是自由律师,剧情的重点是古美门打赢每场官司的过程,从形式上更像《古畑任三郎》,属于单元剧。
而演员在法庭上与对手唇枪舌剑,也必定是本剧的高潮桥段。古美门要用触动人心的语言打动法官,而剧的主创则需要通过古美门研介的嘴打动观众。