不管上层如何的争权夺利,波涛汹涌,现实里最火热的话题,仍然是【乐园】系列的测试。它上线之后,热度的非但没有如所有人猜测的那样逐渐减少,反而有一种昂扬向上的火热曲线。
甚至比之前各个势力拼命的砸钱买话题炒作,反馈的还要更猛烈一些。
之前观众是被动。
现在观众是主动。
铺天盖地有关于【乐园】的话题,已经占据了所有的信息渠道。只要你没有与世隔绝,那么打开任何一个网页、论坛、各类媒体,都能够浏览到有关于它的信息。
一些原先就话题集中的主题论坛,这几天更是被蜂拥而来的流量连续宕机崩溃多次。且一个个主题论坛都在随后倒了下来。
唯一坚挺着的,只有神盾局特别为它设立的,有斯塔克和海博伦技术支持的官方论坛。
每一秒都有成上千上万个帖子出现,且楼层短时间就能累积到数千层高是什么热度?所有看到这个数据的人都掩盖不住自己的惊讶。
海博伦和斯塔克的网络技术,足以屏蔽和过滤所有重复和无效的内容以及用户,可以说在论坛里活跃的,每一个都是真实的活跃人士。其中不少都是【乐园】的首批用户。那几十个获得了力量的幸运儿,最先爆出来的,就是在这个神盾局运营的论坛内。
虽然第一时间,神盾局的人就尽可能的压制了热度和进行了事后处理,但很显然,消息已经大规模的扩散了出去,这些行为更多的是让不相信的人也将信将疑了起来。
毕竟【乐园】过于真实了,真实的就像是一个真正的世界。虽然其中很多机制和细节都在时刻提醒着你,这不是现实,但进入的人仍然会时常将它与现实混淆。
由这个星球上最顶尖的游戏设计师们被关小黑屋就破了头皮绞尽脑汁做出来的命题作文,在数据维度的加持之下,一上线就已经成为了所有游戏爱好者,以及所有参与者的心头好。
唯一让有些人不满意的,就是第一批上线的游戏世界过于单调。全都是惊悚类的剧情世界!有些甚至还能在里面体验到一些熟悉的经典恐怖片的情节。
简单来说,就是没有一个大心脏,进入这个各种感官体验都相当真实的乐园世界里会被吓死。
现实就是,第一批大规模进入的用户,被吓晕吓哭吓得踢出世界被淘汰的数不胜数。他们大都在这些个乐园世界里体会到了真正的恐惧。
一些哪怕没有什么鬼魅魍魉的剧情世界,甚至没有什么明显的敌人,仅是氛围和环境的烘托,就足以让人疑神疑鬼,自我沦陷。
那些设计师们似乎是为了报复一样,各施手段,在自己擅长的领域疯狂的在他们这些创造出来的世界里塞进去一个个吓人的环节。
但好在他们还没有丧心病狂到给出一个完全不可能通过的结局。他们也为用户们隐藏了诸多彩蛋和细节,以使聪明细心的攻略者能够以此解密,或是通关。
最终根据表现,给予评分。
当然,他们不知道的是,他们设计出来的世界,根据优秀程度和难度,会在数据维度内进行对比和编排,然后在数据维度的二次加工下建立一定的联系。
最终用户们也会根据表现给予评价。