目前玩家所感觉到的游戏状态,还有很多细节上并不是完善的,有很多感觉数据出于一些专家的考虑没有给玩家体验。
有些体验会增加玩家的游戏快感,有些体验就会反过来减少玩家的游戏快感,李云飞进入了NPC模板之后,自然也就体验到那些让你不愉快的感觉了。
正常玩家在流血过多的时候,并没有眩晕的感觉,但李云飞却能够在NPC模板的时候,体验到眩晕的感觉,中毒的时候还能够体验到头重脚轻的感觉,甚至虚弱的时候,周围的视线开始变得昏暗起来,虽然这些体验都非常接近真实的感觉,但没人希望会去体验那些感觉,可以的话最好就是取消掉这样的体验,这才是大多数玩家想要的。
“这系统提示是按照整个城市来算的吧~!难不成其他方向的门口也一样,有着同样的怪物出现吗?”
当成功的回到城市里面之后,李云飞再一次看向系统提示,又开始嘀咕起来,感觉这条系统提示有着另一样的意味,好像并不是单单只是针对李云飞这边,而是包括了整个城市的情况。
“哇!一进副本就有BOSS可以打,这下真是运气好啊!”
“就是啊!难得我们的运气那么好,一起组个队呗!”
“对了,快点组队,别浪费时间了,说不清,在副本里面的其他团队都已经在开始刷BOSS了,BOSS的奖励是按照输出的水量来计算的获得者,得尽快到达boss所在的位置,参加输出才行。”
……
不知道是不是城市里面的冒险活动已经结束的关系,这边就刚好遇到了几个刚进来的玩家,而且还非常兴奋的觉得自己幸运。
其实这些玩家就开始寻求组队,想要尽快组织起力量,与其他进入这个游戏的玩家进行争夺,去讨伐BOSS获得击杀的奖励。
像这种守城副本的玩家都是特别多的,所以这些进来的玩家都会寻求队伍一起行动,自然而然的就知道这里面有着其他大量的玩家存在,并且肯定有的大部分玩家是拥有团队的,所以他们才开始心急如焚的寻找队伍。
但是玩着进入地图以后,并不是在一个固定点出现的,虽然游戏更新了以后,玩家在进入副本地图的时候不会进入到怪物的军队里面,来一个开局杀的结局,但在城市里面却也一样是随机出现的。
很显然李云飞刚好遇到几个正在城门口附近随机出现的玩家,他们在知道自己遇到的情况之后,很快就达成一致的进行组队行动了。
“轰!”
一生巨大的轰鸣声出现了,在城门前方的怪物群体中,一下子传来了巨大的冲击波,有时一大群怪物飞向他们所在的位置,好像被某个存在打飞过来一样。
不过它们并没有成功飞入城市里面,在城门口附近也有着NPC进行防守,那些怪物在飞行道城门里面时,守在两旁的NPC卫兵,立刻就出手进行攻击了,瞬间将那些怪物给打灭了。
在城市副本当中没有神之傀儡这种BUG存在,只有一些遵循着一定规矩的NPC在与玩家进行合作,像这些卫兵就只会守在城门口跟围墙高处,并不会主动冲到战场中进行杀敌。
在这个副本里面杀敌,基本上都是要依靠玩家,只有在玩家完全打不过的前提下,才会出手帮助玩家,而且因为他们的地图等级并不高的关系,基本上不会出现李云飞在罪恶之城看到的那种灭世般的对决。
玩家在城市里面或许是会被一些怪物给攻击的,但最终他们是不会面对整个城市都要灭亡的超强攻击,那种程度的攻击,只有百级中立地图的城市才能够享受到,并不是任何一个城市都能够随意进行那种灭世攻击。