一路上,他看见了大量尸体倒在路上,有些是被怪物杀死,有些是被黑雾腐化而死。
在被一具复活的尸体袭击之后,罗德知道,这些尸体都必须被火化,黑雾已经寄宿在它们体内,它们很快就会全部变为活尸。
一切活着,或曾经活着的存在,都会被黑雾侵蚀腐化,最终变成不可名状的东西。
但罗德没有那么多引燃物,自然的火焰是不可能在黑暗中燃起的。
这件事情只能等王城的军团来做。
罗德只能尽量离主要道路远一些,并杀死所有遇见的活尸。
这些曾为人类的怪物被杀死后,也会像怪物一样化为灰尽,也许,这就是人和怪物分界线——人是自然存在的生命,而怪物是扭曲凝结之物,一旦支撑其存在的基础消失,就会化为飞灰。
而从它们身上获得的灵魂根据尸体腐化的程度也有很大变化,有些是大块或小块的灵魂碎片,也有【活尸的灵魂】,极少数则是某个人的灵魂。
这是腐化的程度不同吗?
罗德心想。
生前的力量越强,腐化越慢?实力越弱,侵蚀越深,就越趋同于一致?
腐化会磨灭他们独特的印记,将他们统一变成被诅咒的生命,是这样吗?
罗德一面思考一面向前走,
越靠近来索城,尸体越密集,它们呈放射性散开,在每一条道路上都有。
罗德也发现,活尸的战斗力差距极大,有些只是战场的尘埃,有些却已经达到了成级高阶的程度。
他目前已经有了一定的常规战斗力,在不出非常规手段下,一对一可以赢过成级高阶怪物。
但再强一些就不行了,必须动用有限且消耗巨大的非常规手段。
由于有灵魂之眼,罗德基本可以判断出怪物的实力,不好对付的怪物他都会绕过去。
但尸体在什么时候会转化成怪物,却是不可预料的。
有时候明明没有看到威胁,走过去时尸体却跳了起来。
如果是较弱的活尸还好,一些非常强的活尸就很麻烦了。
特别是一些强大战斗人员变成的活尸,它们保有一部分生前的战斗技艺,即便只是本能作战的程度,对付起来也非常棘手。
还有一些活尸,甚至具有生前的特性能力,应该是在灵魂消散前就被腐化了。
这种活尸最麻烦,实力也最强。
而已经彻底死亡的尸体,则在被腐蚀后诞生出新的怪物灵魂,这种活尸的行动更接近怪物,除了更为疯狂的攻击之外,往往没有太大威胁。
罗德之前多数遇到的就是这样活尸,但越往前走,强大的活尸越多。
在遇见了一个身穿全身盔甲的活尸骑士后,罗德知道,他应该过不去了。
这个活尸骑士极强,作战技巧远超于他,也不惧怕灵枪和雷石,手持长剑,剑锋如飞鸟一般迅捷,差一点就把他开膛破肚了。
还好罗德苦练了闪避、冲刺和逃跑技巧,利用地形几个急跑转弯后将它甩开了,不然的话就糟了。
但现在情况也很麻烦,罗德而被迫躲在一个很深的地缝下,来回避正在漫无目的游荡的活尸骑士。