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接连败给hzg和hal,nad接下来赛程的压力巨大。

原本以为最受打击的会是萧君沉,但从这两天的训练赛看来,是喻言更为严重。

打训练赛时,拿出的英雄和以往大为不同,偏爱维鲁斯和卡莎、德莱文,连霞的熟练度都高了。

训练赛之余,喻言在韩服打排位愣是生生打上韩服第一,卡莎使用近二十场,胜率从低到高,最后定在80,险些都要超过黎宇宙。

教练开心得不行,直夸他,能拿的英雄多,bp时更有利。

晚上打完训练赛后,几人窝在训练室打排位,萧君沉这边看在下个版本游戏更新前瞻,问吴鹤,“吴鹤,你看下个版本没有?”

“看了。”吴鹤在自定义房间练习跑图,闻声停下,“惩戒加到1200血,我感觉比较有用的还是你中路的线。”

“嗯是,我刚才去美服玩了两把,发现只要在一分三十秒后,购买打野宠物蛋,再撤回,是可以持续叠加额外层数,不惩戒也可以。八分钟前就可以叠加四五层的层数。”

“那是不是可以玩双惩戒套路?这个更新还是很诱人的,如果你也带惩戒的话,我们可以交换吃线,12分钟时金币惩罚出现后,14分钟就会消失,只存在两分多种。”

“对,双打野双中单!”萧君沉十分赞同。

其他人原本在打排位,听后纷纷询问着。

肖雨问:“那原本中单降低的那么一点金币是不是可以通过这样补充回来?”

“没错!”

吴鹤摸着下巴,忽然想到一个,“我们都带惩戒,轮流吃线其实不太现实,可以你吃到12分钟,惩罚机制出现时,我来吃线,然后你去吃几组野养宠物层数,两分多钟惩罚时间一过,我们又可以换回来。”

萧君沉想了想觉得是可以的,“那这样的话,一来一回就抹消所有惩罚。我们也可以在兵线还在路上时,入侵对面野区,我吃对面的,那你不亏,我大赚。”

“只不过这样有一个必要条件,一定要有优势。”肖雨说。

这下两人都沉默了,套路可以想,但一切建立在前期的运营和优势上,没优势一切白搭。

肖雨说:“你前面说的那个叠层数可能是个bug,我觉得会修复。但如果你不购买宠物蛋的话,其实也可以玩。”

听这些,所有人都来劲了,拉着板凳围到一起,只见肖雨起身,站到教练位置那边的白板前,随便画了一个峡谷缩略图。

“现在击杀小兵的惩罚机制是‘击杀小兵获得的总金币大于击杀野怪获得的金币的40,那么击杀线上小兵的金币就会减少13块和50的经验值。但14分钟后会取消。”肖雨拿着马克笔在中路线上画出几个小兵,写下14和13,“那如果”又圈了一片野区,“在这段时间你去吃野怪,就可以抵消这个惩罚。”

“所以呢?”吴乐乐问。

肖雨看了看他们,和吴鹤对上眼神,吴鹤也起身走过去接过马克笔在野区和中路画了两条指示线,说:“有两种解决方法,第一种就是推迟一分钟左右的中野互换时间,让我在野区把宠物刷到17层再来吃线。”

“我知道了,那第二种是我只吃几组f6,吃自己家或者对面的,也可以。对吧?”萧君沉说。

吴鹤点头,“是的,这样一来不管到时候,有没有那个宠物蛋,我们都可以玩双打野双中单。不过还是得等到时候更新才知道具体的。”

吴乐乐提出:“这套玩法确实适合比赛,要是路人排位倒不太合适,毕竟要有极致的配合才能完成。我之前在美服这么玩被喷死了。”

众人点头同意,萧君沉翘起二郎腿,“行啊,大家伙看来都偷偷在美服玩过啊。我还以为就我玩了。”

“切~”

被兄弟们切了一声,萧君沉觉得有些没意思,看看时间差不多也到点了,问他们想不想吃夜宵,他要请客。

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