灵界的牌子,可以拿去论坛卖卖看,毕竟拥有人形宠物的玩家很少,应该会有一些宠物是狗狗的玩家,毕竟在某些说法中,黑狗血还辟邪呢。
谈归把10袋狗粮挂上了交易行,直接搜了宠物商品的定价,挂了一个比系统商城稍微偏低的价格。
家里没有宠物,鬼婴也不能吃这个,而且猫狗容易大战,他已经养了一只黏人,有时候脾气又很坏大猫,并不考虑在现实生活中再养一只可爱小狗。
等到检查完自己所有的数据,谈归深吸了一口气,然后用掉了系统故意给他弄的100w经验。
11级一下子跳到了12级,他的基础属性值全部增加了5点。
系统当场在页面上放了一阵赛博电子烟花,然后向全体玩家发送了通告。
【检测到有玩家成功达到满级,触发竞技塔权限,本次维护时间之后,游戏将对全体玩家开放特殊永久副本竞技塔】
第170章现实世界(4)
拖到最后才脱离副本的玩家,回到现实是中午时间12点整,固定维护时间到0点。
有玩家注意到这一次的副本时间截止后,游客人数提升到了20w。
有人在副本中死亡,就立马会有预备的新玩家拿着游客权限进入论坛,让总人数始终保持在100万,想要知道上一轮玩家死了多少人,就只能从论坛游客人数推断。
这个玩家兴致勃勃的发了帖子
#无限游戏平均存活率90,副本难度大幅度下降!#
贴主是这么分析的
【我语文是体育老师教的:我记得之前的游客人数是20w,现在论坛人数还是100w,但是游客人数变成30w了,说明只增加了10w新游客,100万玩家只死了十万,综合存活率也之前高多了】
【赤色鸳鸯:楼主,你不仅语文是体育老师教的,数学也是体育老师教的吧,有没有一种可能,之前的10w游客只要过关了的都变成拥有正式权限的老玩家,新来的游客全是新增的,之前副本死亡率我不知道,游客权限本来就是后期增加的,而且副本时间不固定,随时机动变化。现在副本时间固定了,新增三十万游客,说明之前一百万人死了30,通关率应该是70】
【叮咚:差点就被楼主带偏了,不过通关率70,应该比之前高多了,之前估算综合通关率在50左右。不知道老玩家和新玩家具体死亡率多少】
【哈哈彗星:这个没法算,20w游客留下来的肯定不少,他们基本上只要完成存活任务,还有论坛攻略,有老玩家带,家里富裕的还能用钱兑换道具,一半一半吧,新玩家没了10w,老玩家死了20w,原本80万老玩家,1/4的死亡率,是新人的二分之一。当然,这也只是本人根据三级玩家新增数量进行的大致的推测,不代表绝对数据】
【隔壁王老:前面的不要造谣,我们游客哪有钱换道具,游客只有浏览功能,帖子都不能发,商城其他功能根本不能用】
他是刚刚通过一次任务副本的新玩家,运气好一次就升了两级,但是前面升级容易,后面难度会越来越大,这次副本结束之后,达到十级的玩家也才刚刚100人。
上次只有榜一一个11级,这一次榜一变成12级,第二名终于靠着抽奖抽到的紫色个人经验包突破了十级,达到11级,离12级据说还遥遥无期。
而前十的玩家,听说是卡在转职关卡,转职过不去,至少要再等三个自然月才能重新挑战转职副本,期间经验会一直累积。
根据榜二大佬透露的消息,转职之后个人经验获取翻倍,毕竟转职之前,就算在论坛池能抽到个人经验包,最多给的也就是一两万的经验,运气不好就只有几百。
【我是静静:那也比当初我们强多了,我们做新人的时候根本就没有游客功能,完全就是一头雾水,新人死亡率超高,被老玩家骗得团团转,你们现在了解的渠道那么多,要是运气好,还可以通过线下老玩家求带的,已经很幸运了好不好!】
只要通过一次关卡就能成为正式玩家,但是只进行过一两次副本的玩家不代表就比新人强,也有不少就是运气好的菜鸡。
30万的数字说起来相当惊人,可玩家是遍布在整个联邦,相对已经超过100亿的总人口,人们对这个数字并不够敏感,对于活在灵异游戏内的玩家们来说,随时都要面临生死危机,他们对其他人的死亡更是格外麻木。
如果一直都是同样的玩家在灵界游戏中反复受折磨,很多人心中都会有不平衡,但是不断有倒霉的新人涌入,多多少少能平复他们心中的怨气。
帖子发展到后面又变成了新老玩家吵架,然后被论坛管理人员禁言的一批,封贴的一批。