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从巴陵到平县,从平县到临县,再到容县、湘阴、汨罗,他每一次瞬移都比上一次更加熟练,到最后,瞬移成功率稳定在了百分之九十五以上。

如此,他只用了两个时辰,在天亮之前,就看完了整个岳州近三年的所有案卷。

直到这时候,他才不得不停下。

一停下来,他的脑海里便有万千思绪奔涌。

在钱家旧宅看见冯晴儿的时候,他心中已经生出疑惑,虽然总觉得是自己过度联想,但李志成的话提醒了他。

当时,李志成说,冯晴儿的样子就像“被钉在十字架上的夷数和佛”。

夷数,周不渡不曾见过,但他见过“拜纳姆耶稣”,那东西不是神灵,而是游戏里偶尔会出现的一类程序错误——由于动作模块加载失败,游戏角色或非玩家游戏角色的显示会出错,呈现出制作三维模型时最常见的预设姿势“t-pose”,双臂平举、挺直身体,仿佛准备接受检查,看上去就像耶稣站在法庭中间,是一个十分灵异、十分经典的bug。

大千世界,无奇不有,人对现实的了解非常有限,周不渡不至于因为一次偶然、奇特的遭遇就认定这个世界是虚拟的。

但是,今天晚上,此类奇怪的事件在短时间内连续发生了足足四次。

第一次,是冯晴儿的出现和消失。

当周不渡和越千江踏足钱家东厢,越过某个界限的一刹那,冯晴儿就突然现身了,当他们退到那个界限之外,冯晴儿便会瞬间消失。

越千江判断,那不是法术的作用,他说冯晴儿已经丢失了天魂。

周不渡不理解天魂是什么,但看得出来,冯晴儿已经是一个没有灵魂的空壳,她不会也不能主动出现或消失,她的出现和消失,更有可能是触发了某种预设的机制。

首先,冯晴儿会根据自身与目标对象之间的距离,做出是否现身的判断;现身之后,再根据目标对象的类型,采取不同的行动。

这个机制存在不少问题,比如,无法识别周不渡和越千江这一类特殊的存在,导致冯晴儿在单独面对他们的时候无法采取任何行动。但周不渡没来得及做更多实验验证,不敢妄下定论。

第二次,是冯晴儿的古怪姿势。

静止时候,她的姿势仿佛拜纳姆耶稣,这未必不可能是被某种极为隐秘的神奇法术或者咒术束缚所致,但从黑白无常的反应来判断,这种情况并不正常。

无常根本没办法处理冯晴儿,这个女人已经死了大半年,魂魄却还停留在上吊的地方,也许她每一次出现都会引来黑白无常,但勾魂机制里并不存在应对这种特例的办法,无常无法清除她、拘束她,只能略过她,回到阴间。

第三次,是李志成“卡住”了冯晴儿,就像故意“卡bug”一样。

李志成是活人,能够被冯晴儿识别,完成识别之后,冯晴儿便在机制的驱使下径直奔向他。

运动过程中,冯晴儿始终保持着拜纳姆耶稣的姿势。这是反物理的,当然,勉强能解释得通,毕竟这是一个玄学世界,鬼魂也许可以飘着走。

但李志成算准时机,在即将被冯晴儿触碰到的一瞬间躲入衣柜,关闭柜门,导致冯晴儿在他身前“卡”住了,并始终维持被“卡”住的状态。这种现象,即便用玄学也很难解释,它很像电子游戏里的一种卡位bug,当程序进程冲突导致数据计算出错,模型很容易会呈现出被卡住的状态。

一旦用程序思维来分析,一切都会变得简单明了。在冯晴儿追逐目标、向目标施放攻击技能的同一时刻,目标突然躲入衣柜、关闭柜门,开启隐匿模式,三个进程的冲突导致她计算出错、陷入死循环,无法采取下一步行动。

·

如果说以上三次都是过度联想,周不渡可以接受。

但第四次,绝对、绝对不是。

第四个奇怪的情形,是黑白无常离去时做了一系列动作——双持武器,拉开格挡架势,同时,卡着时间点,向前走三步,而后瞬间消失,应该是回到阴间去了。

周不渡相信这个玄学世界里有可能存在诸如“腾云驾雾一纵十万八千里”之类的神通,但他认为,黑白无常穿梭两界所使用的这一招并不是神通,而是程序bug,因为,他曾经做出过一模一样的bug。

少年时,他对创造虚拟实境十分痴迷,曾经想要开发一款虚拟现实游戏。列昂尼德很支持他,为他收购了一家游戏公司,让他带领团队制作游戏。

周不渡花了一年时间,把游戏deo做了出来。

那是一个开放世界rpg游戏,体量不大,但拥有规模较大的无缝地图,由于“低魔高武”的设定,游戏角色不能飞天遁地,只能通过步行、冲刺、轻功或者骑马进行移动。

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