萧然看了一下,现在在复活墓地留着的仍有十名玩家,两个法师一个术士,四个战士,一个牧师,还有两个猎人。他们三三两两,看起来有些百无聊赖。
萧然不禁眉头一皱,这种配置,简直固若金汤。
显然,刚刚的野蛮人指挥并不莽撞,在这里留下了足够多的人手。不论是傲歌他们复活,又或者有盗贼偷偷溜进来解救,想要突围,简直难上加难。
“你说,咱们这次要真是把风雷之刃爆出来,大概有多少奖金?”一个战士道。
“分摊下来,咱们每个人起码都有1000多金币。”牧师沉吟了一下说道。
“真有这么多?”战士有点不敢置信。
“你刚进工会,还有很多东西不知道,咱们冥夜从来都不会亏待有功之人,这些奖金直接会下发到参与者的账户里,银子老大想贪污都没机会。”牧师有些自豪地道。“猎人,把照明弹补一下。”
咻————
随着一发信号弹似的声响,照明弹在半空炸开,照的原本有些阴暗墓地顿时明亮了起来。
照明弹的范围足足10码,几乎笼罩了整个墓地谷口的位置,这些光芒足足可以停留一分钟,任何隐身单位在进入照明弹范围后都会显形。
这也是猎人为数不多的优点之一。
很多团队之所以带上一个猎人玩家,很多时候,都是冲着猎人的照明弹去的,有了照明弹,团队在野外会轻松很多。
近战在前面打着打着,后面远程职业却被潜行过来的盗贼杀光,这种事屡见不鲜,但如果带上一个猎人,这种情况便很难发生。
在照明弹的照耀下,这些盗贼根本近不了身。
除此之外,冰冻陷阱,冰霜陷阱,爆炸陷阱,毒蛇陷阱...这些防不胜防的陷阱技能足够叫任何盗贼为之头痛。
冰冻陷阱瘫痪1分钟。
冰霜陷阱则是持续20秒钟的冰霜地面,所有移动速度-30%。
爆炸陷阱在触发后直接会被炸出去15码,一些恶心的猎人故意在悬崖边或者高地附近进行作战,一旦盗贼踩到爆炸陷阱,那就是直接坠崖的下场。就算没摔死,盗贼重新回到战场,那也起码是十分钟以后的事了。
毒蛇陷阱减攻速移速一并且会带上一个中毒的dot效果,还有一个名叫【剧毒痕迹】的debuff,猎人可以通过【印记追踪】技能,轻而易举地找到盗贼的藏身之处。
一般而言,猎人就是盗贼的死敌。
————伤害不咋滴,恶心人挺厉害的。