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[敌人已入侵野区!]

乐徽直接往那里赶,打野和辅助已经在追着对方跑,那样的残血,打野一个技能就能够收割掉,但他的人头值钱。

乐徽直接跃墙追了上去,但那本来残血的角色却突然回身,跃过了顶在前面的辅助,直接收割掉了顶着两个加益buff的打野,再度回身将辅助打残。

乐徽追上,技能想要标记的一瞬间,对方却丢下了残血的辅助头也不回的跑了。

追都追了,让他跑了这一波就亏大了。

对方有位移,他也有,穿着花裙子的云仙追上,却只凭借没有定向的位移技能给了一重标记,伤害差一点儿,对方只剩下了一层血皮。

辅助在后面跟着,乐徽觉得此情此景跟之前有些相似,点击撤退的一瞬间,那只剩血皮的人回身反打,直接收割了辅助,再次跑路,并在跟复活的上路狭路相逢时过墙逃生。

对方三个人头到手,还有第一滴血加成,更是丝血逃生,一点儿没有之前再回头的意思。

乐徽坐直了身体,操纵着角色回到了中路,再追已经不划算了,中路兵线刷新,一旦错过了,造成经济压制,将会亏损的更厉害。

兵线清理,乐徽的经验到底压了一头,技能全部点亮后他没有跟白藏对线,而是去了下路收割掉了对方射手的人头。

在对方中辅过来时一段位移躲过了白藏的强控,任凭己方射手被控制着,轻松黏住了两个技能全部落空的中辅。

上路再次爆发人头,传送阵点亮,乐徽手指跳动的更快,在收掉了琼英后对上了满血双buff的苍。

双方都有位移,凭借的就是手速和预判,乐徽的印记并不能完全标记,而战士的优势在于能打能扛,对方更是出了法抗鞋和一件小的法抗装,乐徽的控制对他的影响不大。

而让他更难受的是,他的免疫每每都会落空,云仙的技能刷新很快,但对方却总是在他技能空窗期打出伤害,双方血量不断压低,这个血量相当危险。

还差一点儿,就会被直接收割。

[敌人已入侵野区!]

乐徽直接往那里赶,打野和辅助已经在追着对方跑,那样的残血,打野一个技能就能够收割掉,但他的人头值钱。

乐徽直接跃墙追了上去,但那本来残血的角色却突然回身,跃过了顶在前面的辅助,直接收割掉了顶着两个加益buff的打野,再度回身将辅助打残。

乐徽追上,技能想要标记的一瞬间,对方却丢下了残血的辅助头也不回的跑了。

追都追了,让他跑了这一波就亏大了。

对方有位移,他也有,穿着花裙子的云仙追上,却只凭借没有定向的位移技能给了一重标记,伤害差一点儿,对方只剩下了一层血皮。

辅助在后面跟着,乐徽觉得此情此景跟之前有些相似,点击撤退的一瞬间,那只剩血皮的人回身反打,直接收割了辅助,再次跑路,并在跟复活的上路狭路相逢时过墙逃生。

对方三个人头到手,还有第一滴血加成,更是丝血逃生,一点儿没有之前再回头的意思。

乐徽坐直了身体,操纵着角色回到了中路,再追已经不划算了,中路兵线刷新,一旦错过了,造成经济压制,将会亏损的更厉害。

兵线清理,乐徽的经验到底压了一头,技能全部点亮后他没有跟白藏对线,而是去了下路收割掉了对方射手的人头。

在对方中辅过来时一段位移躲过了白藏的强控,任凭己方射手被控制着,轻松黏住了两个技能全部落空的中辅。

上路再次爆发人头,传送阵点亮,乐徽手指跳动的更快,在收掉了琼英后对上了满血双buff的苍。

双方都有位移,凭借的就是手速和预判,乐徽的印记并不能完全标记,而战士的优势在于能打能扛,对方更是出了法抗鞋和一件小的法抗装,乐徽的控制对他的影响不大。

而让他更难受的是,他的免疫每每都会落空,云仙的技能刷新很快,但对方却总是在他技能空窗期打出伤害,双方血量不断压低,这个血量相当危险。

还差一点儿,就会被直接收割。

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