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调整、优化好以后,才推出一些盈利的项目。

例如做出了不少优质的皮肤,大力发展ip,制作周边商品,制作同ip的其他类型游戏,开发动画、电影、真人舞台剧、音乐剧,举办主题漫展等等一系列的活动。

t工作室旗下最赚钱的游戏就是王者,但其实对于玩家个人而言,王者在众多游戏中,并不算是多么烧钱的游戏,之所以赚钱是因为用户特别多,国民度高。

在很多玩家的心里,他们并不介意游戏多出皮肤赚钱,但前提是要保质保量,并且游戏环境也要好才行,真梦收购t工作室之前,王者已经快要变成一个只会圈钱,不好好做游戏的资本赚钱工具了。

皮肤质量越来越差,游戏环境越来越差,但各种赚钱的小手段却越来越多,引起了许多玩家的不满。

真梦基于玩家们的心里,一步一步调整,最终使得王者的日活跃量创造了新高,并且一直稳中有升。

在这种情况下,再推出各种盈利项目,玩家们就接受地很愉快了,因此中后期,公司的盈利飞涨。

江言贞听着负责人的汇报,又查看了账本,心中有了底。

对赌协议,她已经完成。

t工作室旗下的其他游戏,江言贞也并没有忽视,这些游戏国民度不如王者,问题也没有王者那么多,但江言贞还是让策划和程序员们都认真优化了,并且虚心吸收玩家们给出的建议。

并且为了提高这些游戏的知名度,江言贞还让自家几个人气高的艺人在社交平台宣传了一波,拍了几个有意思的广告投放。

至此,t旗下所有游戏都创造了历史最高收益和活跃量。

“我记得之前有一个关于王者的大项目,你们还在做吗?”

江言贞视察结束,便开始询问工作室接下来的安排。

负责人面色微囧,但到底说了实话。

“其实那个项目一早就是原先的总策划放出来钓鱼的,只做了一些不伦不类的cg,并没有真正投入研发”

江言贞只觉得无语。

这么一说,她倒是知道这八成是原来那位七拼八凑弄了个宣传动画用来稳固玩家群体的。

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