在“隙缝”中的玩家很难不意识到这是一场piàn • jú,利用人心的贪婪将人拉入泥沼,最后只能眼睁睁地看着自己越陷越深。别的不说,镜面交易所真的很精通诈骗。
在“隙缝”中,通过镜面游戏场获得的积分变成了唯一的货币,他们需要用积分和镜面交易所换取日常的生活用品、食物,以及在“隙缝”内停留的资格。
每24小时镜面游戏场都会向“隙缝”内的所有玩家收取积分,当积分扣光为零时会强迫玩家自动进入镜面游戏场。
不同玩家被收取的积分不同,这东西和租金类似。“隙缝”中分为六个区域:a、b、c、d、e,还有排名前十玩家拥有的dú • lì区域。
这个dú • lì区域就是先前旭爻也拥有过的私人“准备室”升级版,可以自定义想要的环境、设施,范围也极大。
越往“a”区走生活环境和硬件设施也就越好,在生活质量被保证的同时安全性也会提升,但需要缴纳的积分是自己往后一区基础上的五倍。
就比如旭爻24小时需要缴纳积分为20,那b区的人24小时需要缴纳100积分,在a区的路桓24小时需要缴纳500积分。
裴重舟说过自己24小时需缴纳的积分已经上千,高的咋舌。不过前十玩家的积分倒也多的恐怖,这些积分对他们来说不过九牛一毛。
而积分的获取途径除了通过镜面游戏场还能从其他玩家那获取,具体交易方式和真实世界的银行卡差不多,镜面app自动更新后新增了一个转账功能。
已知通过镜面游戏场的次数越多积分越高,在“隙缝”中过的落魄拮据的反而是那些初入镜面游戏场的新玩家。他们不仅经验少、积分不多,还会被最为混乱的c、d两区人盯上,被强行剥夺那些所剩无几的积分进入到镜面游戏。
当然,“隙缝”被称为隙缝,和之前提过的“安全性”也不止是指玩家。
“隙缝”内不仅有玩家,在镜面游戏场内的怪物也会有几率出现在这里,在夜幕降临时那些从镜面游戏场跑进来的东西就格外活跃,专挑b区以下的玩家下手。
b区及以上大概是有什么东西阻挡了,那些怪物进不来。