果然,万物皆虚,种田永恒,没有一个炎黄子孙能够抵抗种田的魅力。
自己,终于要成了。
飞升之后,就给这些玩家一人一个星球,每天啥事都不用做,种田就行了,以此感谢他们为自己做出的卓越贡献。
不过随着时间的累积,方城脸上的笑容逐渐消失了。
那个……
你们的画风是不是变得有点不太对劲啊?
随着随机范围不断被确定,玩家们发现,地里居然可以种出金属来!
而且还有自己不认识的金属!
这些农产品外表看起来跟金属块一样,但本质还是植物。
如果用这些农产品二次生产,那么又可以种出二级产物,齿轮!
这种齿轮完全由植物构成,但因为本质是灵草,在灵气的冲刷下,它们既有金属的硬度,又有植物的轻便。
除了不防火和没有延展性外,它们的耐磨性很好,是相当好用的齿轮。
除此之外,很多半成品零件也可以被加工出来。
渐渐的,又有玩家发现,改变环境变量的话,可以决定成品的某些特质。
比如加大水的投入,可以让成品变得更大;成长过程中控制光照的范围,可以让一些类金属产物按照自己的想法变化形状。
发现这一点后,自动化开始了。
机械专业的玩家开始定制齿轮和其他结构,一些半自动化的物品被制造出来,并做成了各种机器。
灵草的种植开始自动化,玩家们的中心很快从如何种植灵草,过度到“如何自动化种植植物”,再过度到如何用各种零件开启这里的工业革命,从而让这里走向现代化。