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为了飞升,我只好去做游戏了 第五十三章 是彩蛋!(2 / 4)

    果然,万物皆虚,种田永恒,没有一个炎黄子孙能够抵抗种田的魅力。

    自己,终于要成了。

    飞升之后,就给这些玩家一人一个星球,每天啥事都不用做,种田就行了,以此感谢他们为自己做出的卓越贡献。

    不过随着时间的累积,方城脸上的笑容逐渐消失了。

    那个……

    你们的画风是不是变得有点不太对劲啊?

    随着随机范围不断被确定,玩家们发现,地里居然可以种出金属来!

    而且还有自己不认识的金属!

    这些农产品外表看起来跟金属块一样,但本质还是植物。

    如果用这些农产品二次生产,那么又可以种出二级产物,齿轮!

    这种齿轮完全由植物构成,但因为本质是灵草,在灵气的冲刷下,它们既有金属的硬度,又有植物的轻便。

    除了不防火和没有延展性外,它们的耐磨性很好,是相当好用的齿轮。

    除此之外,很多半成品零件也可以被加工出来。

    渐渐的,又有玩家发现,改变环境变量的话,可以决定成品的某些特质。

    比如加大水的投入,可以让成品变得更大;成长过程中控制光照的范围,可以让一些类金属产物按照自己的想法变化形状。

    发现这一点后,自动化开始了。

    机械专业的玩家开始定制齿轮和其他结构,一些半自动化的物品被制造出来,并做成了各种机器。

    灵草的种植开始自动化,玩家们的中心很快从如何种植灵草,过度到“如何自动化种植植物”,再过度到如何用各种零件开启这里的工业革命,从而让这里走向现代化。

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